Маалымат жана коом, Маданият
"Актан" (Quest): оюндун сүрөттөлүшү, оюнчу сын-пикирлер, дареги
Ал жигердүү эс ден соолугу үчүн гана жакшы эмес экени белгилүү болгон, ошондой эле керебеттин акылдуу жана бай жаткан максатсыз караганда кылмакчы болуп жатат. Жолдор массалык маалымат каражаттарын пайдалануу менен эс алууга. Алардын арасында, абдан кызыктуу жана кызыктуу бир тапшырма болушу мүмкүн - белоктор жана милдеттерди чүчүкулак менен өз ара окуя. Тапшырмалар текст, жасалма жана реалдуу болуп саналат. акыркы жөнүндө талкууланат.
бир тапшырма деген эмне?
Тапшырма тарыхы 1970, программист Uilyam Krouter укмуштуу окуялуу Оюнду же Colossal Cave Adventure иштелип менен башталат. Бул текст боюнча колдонмо жана жашынгыла баатыры укмуштуу окуялары тууралуу окуя болгон. Кийинчерээк, бул Батон Дон Vuds байланышым жыйынтыкталууда. оюн тез популярдуу болуп копияларын жана кийинкилерине көп. Ошол Zork оюн арасында.
1970-жылы, Тапшырмалар бир жаңы заманы башталат. Андан кийин америкалык программист Кен Uilyams Apple II үчүн программалык камсыздоону иштеп чыгуу болуп, оюн абдан биринчи нускасы менен бирге туш болгон. Аны карап чыккандан кийин, программист бул оюн Хабитат эч ким бош эмес экенин билдим. Бул абалдан пайдаланып, Картрайт менен анын аялы, көркөм дизайнер, сыр House иштелип чыккан. жаңы оюн Christie "Он негр баланын сөлөкөтү" тарабынан көркөм чыгармада чагылдырып, болуп калды. Кийинчерээк көркөм тапшырмалар гана жигердүү иштеп чыккан. бул тармактагы негизги демилге Сиерра жана LucasArts таандык болгон.
Реал тапшырмалар - бир көрүнүш абдан жаш. Бул "тирүү" командасы оюндар. толугу менен иштеп келген, атайы жабдылган жайларда ишке ашат. (Жарым саат) белгилүү бир мезгил ичинде катышуучулары ишти аткарууга тийиш. Тапшырма үзүндүдө Top жардамчылары акыл калчап, оюнчулар билүү болуп саналат. кээ бир тапшырмалар боюнча ыгына жана жакшы макулдашууларды талап кылынат, бирок, негизги нерсе - бир командада ойноп жөндөмдүүлүгү. Тапшырма абдан көп ири компаниялар бир команда куруу программасына колдонулуп жатат.
Тапшырмалар түрлөрү
Escape бөлмө. Ал, балким, биринчи жолу практика болуп саналат. Оюндун Description жөнөкөй: оюнчу табылган керек билүүгө жана көмөкчү элементтерин колдонуу, Бөлмөдөн чыгып кетүү керек. Албетте, оюн убакыт (адатта, 60 минут убакыт берилет) менен чектелет.
Quest аткаруу. оюн кесипкөй катышуучулардын катышуусу менен ишке ашат. Алардын милдети - жараянын башкаруу. Алар тоскоолдук же тапшырмаларды аткарууда катышуучуларына жардам бериши мүмкүн. Бардык иш-аракеттер бир театралдык оюн ишке ашат.
Спорт болгусу келет. тез чечим, бирок ошондой эле бир гана логикалык ой жүгүртүү жана жөндөмү жок, бар дене тарбия. Оюнчулар жоюу керек , тоскоолдук күч көнүгүүлөрдү аткаруу менен кууп катышат.
-Неонун болгусу келет. толугу менен оюн сокурдук менен ишке ашат. Катышуучулар катуу үн, жыт, тийүү даярдоо, маселелерди бир катар өтүүгө перде жана сунуш кылынат. Control жараяны жана Тапшырма актеры жагдайды "көнүү" жардам берет.
чындыгында Quest. Анын эрежелери жагдай (кара күчтөр же банк-тоноочулукка басып ааламды үнөмдөө) бейнеси негизделет. аракет жагдайда боюнча ишке ашат, оюн кадамдар логикалык белоктор менен коштолот.
"Актан" Quest
Акыркы категория "Актан" кирет - Quest студиясынын тапшырма табуунун. оюн дароо Орусиянын популярдуулукка ээ. иштеп чыгуучулар анык кадимки Тапшырмалар таптакыр айырмаланып турат деп айтышат. Анын уникалдуулугу аткаруу жана спорттук иш-тапшырма элементтери жатат. айыккыс илдет адамзатты куткаруу үчүн - оюндун Description катышуучулары атайын миссия чакырылган болуп саналат. Бул үчүн, алар каршы чыгып, аны уурдап жашыруун лабораторияга кире керек. Бирок, баары ойдогудай жөнөкөй эмес болуп саналат! Оюнчулардын Максатка карай тоскоолдуктарды күтүп: лазер устундары менен бир бөлмөдө, зомбиге лабораториясында мал мутанттар. участогу тапшырмалардын спиралында өнүктүрүүдө - жөнөкөйдөн татаалына чейин. Dominated табышмактар кам көрүү үчүн.
кире катышуучулары атайын коргоочу костюм кабыл алуу, ошондой эле муктаж кийим алып, "Актан" деп (тапшырма) жана оюнчулардын физикалык күч-аракет жумшоо талап кылынат. Алар ошондой эле 130 чарчы метрге радиолордун, маскалар аянтын, кол чырактарга жана изилдөөгө болот. Мындан тышкары, бул, сойлоочулар чуркап, секирген керек, чыгып ...
Издөө биригишүүдө, эреже катары, 3-4. куткаруу иштери боюнча гана бир саат берилет.
Кимдир бирөө колго?
"Актан" (тапшырма) - оюн гана эмес, физикалык жагына, абдан татаал жана кыйын, бирок, ошондой эле психологиялык жактан. Ошондуктан, назик жана сезимтал мүнөзү ага катышуудан баш тартууга жакшы. Балдар, албетте, бул жерде кармап жок.
билбей калбашы үчүн, оюн башталганга чейин уюштуруучулар катышуучуларга алар оюнчулардын физикалык жана психикалык абалы үчүн жооптуу эмес экенин айтып кагазына кол сунуш кылуу. Ошондуктан, бул тапшырма абдан олуттуу мамилени талап кылат.
команда friends алышат, үй-бүлөсүн, кесиптештерин. Мындай курамы көмөктөшүү жана өз ара колдоо оюнчулар менен камсыз кылат. Бул бейтааныш адамдар менен ойноп кыйла татаал маселе болуп саналат. "Актан" Тапшырма достору жана жакындары үчүн адаттан тыш белек, юридикалык тараптардын темасы болуп, жандуу сезим жана адреналин өсүшүнө көп алып келиши мүмкүн.
сын-пикир
өсүп популярдуулугуна карабай, ал тапшырма "Актан өтө ар кандай сын-пикирлер болуп саналат. кырдаал бир кызыктуу окуяны жана учууга майрамдоодо. жоопкерчилик алгандыгы кол убактысы, өзгөчө, оюнчуларды сезимдерин күчөтүп экстремалдык кырдаалдар умтулууда. катышуучулар үчүн таасирдүү пейзаждары жана каарман "Актан". коркуп Amazing аралашма, физикалык стресс, өзү жана командасы пост-кыяматтык иш кино баатыр чечим тез жана реалдуу абал кезеги тапшырма партияларды үчүн жооп бар.
Ошондой болсо да, кайтарым байланыш катышуучуларынан, акыркы тапшырма, белгиленген жана оюндун кемчиликтер, тактап айтканда, жөнөкөй белоктор. Сыягы, уюштуруучулар логикалык тарабын ындынын өчүрүп, ал эми оюн бөлмөдө пейзаждарын жана каармандардын көп маани берчү эмес. Бул сезимдерге башка изденүүлөрдүн-ётмё жол, оюнчулар үчүн кыйынчылык алып келбейт, ошондуктан.
"Актан" Орусияга тапшырма
Тапшырма уюштуруучулары Quest студиясы болуп саналат, коом оюнду тандап алган абдан ылайыктуу жай - бул өсүмдүктөрдүн "MELZ". 2008-жылы компания жоюлуп калган. Ал эми азыр болсо, анын имаратынын бир бөлүгү ижарага берилет. Сыртта, курулуш дароо оң толкун оюнчуларга көнүп Готика карап бар.
Кайдан окуяларды издеп барып, ээ болушу керек эле? Бул тапшырма төмөнкү дареги бар "Актан": Electrozavodskaya, 21 (метро бекети "Electrozavodskaya"). кире №3 сол мүмкүндүк алуу.
PS
ар кандай жолдор менен активдүү убактысы уюштурууга болот. Бирок, эч нерсе "Актан" (Quest) да ширелүү жана жүрөк алып келет. Бул ойун бул өнөр-жайы ушунчалык тыгыз чындыкка менен тыгыз байланышта сейрек учур болуп саналат. "Актан" деле таза оюн-зоок болуп саналат, бирок, тескерисинче, дене туруктуулук адамдын сыноо жана команда маанай сактоо.
Similar articles
Trending Now