ЭрмекСүрөттөр

Таасири - бул жөн гана табият же чыгарманы түзүү сыйкыр бар?

сүрөтчү-жылы чыккан музыканы көп деп болжолдонот - камерадагы жарык сезүүчү элементтин нуру менен нурлануунун жараяны болот. Бул сыяктуу, матриксиндеги (заманбап транспорт үчүн) жана режиссер (кино) жүйөсү катары чыкса болот.

катнаштын туура орнотуу жарык элемент туура көлөмүн таасирин тийгизет - жана аны ала турган жараша же натыйжасы. Бул өтө эле жеңил overexposed бейнеси алып келет, анткени, таасири менен, аны көбүртүп үчүн эмес, маанилүү жана өтө кичине нерсени сузуп жол бербейт - натыйжасы бардык караңгы алкагында чыгып кетиши мүмкүн.

сенсор элементи кирген жарык көлөмү, калпакча өлчөмү түздөн-түз элементи жана коргозмо-жылдын photosensitivity таасир этет. Мунун баары сөзсүз атып акыркы натыйжасында чагылдырылат.

таасири жана катмары деген эмне

Exposure катмар бир кызыктуу бир таасир берет: ошол эле абалда ар кандай убакта сүрөткө объекттерди сүрөткө өзгөртүлгөн. Бул ыкма жакшы тааныш фильм сүрөт эски мектеп болгон, бирок бул абдан кыйын, таасирин жана арзан "самын" айкалышы ишке ашыруу үчүн, бүгүнкү санариптик камера менен - биротоло аткаруу мүмкүн эмес.

Бул ыкманы ар кандай жолдор менен бүгүн болот жүзөгө ашырат:

  • фильм камералар менен жасалган;

  • санариптик технологияларды колдонгон;

  • ЭЭМ боюнча программалык.

Digital камералар

Аз эле заманбап "деген сандар тиешелүү түрдө" эки же андан көп Рамкалык superposition бир кызматы бар. Бул түзмөк сиз "жашыл" режиминде, толугу менен автоматтык б.а. атыш мүмкүнчүлүк берет. Мындай учурда, сиз да, кандай таасири жөнүндө такыр эле мүмкүн эмес. Ал "акылмандык" кыналган, акыркы муундагы пайдалануу менен муну да болот.

Бирок өтө кымбат санариптик "SLR", айрыкча "самын" бир, эки же андан көп устун superposition үчүн эки таасиринен Бул техниканын жардамы менен, аны жүзөгө ашырууга мүмкүн эмес.

фильм камералары

Тасма боюнча трассаны жана лимиттерди белгилөө белгилүү билимдерге, билгичтиктерге жана көндүмдөргө менен кошо сүрөтчүнү талап кылат. Бул учурда иш тартиби төмөнкүчө чагылдырууга болот:

  • Бул биринчи кезекте кадр бардык зарыл болгон орнотуулар менен - арыйыы ылдамдык, тешик, ж.б.у.с.;

  • анда кино кайра так бир алкакты арылса (бул бардык камералар мүмкүн эмес);

  • Экинчи атуу экинчи алкагында так алгачкы элементтери боюнча түзүлгөн бардык элементтерди эске алуу менен жүргүзүлөт. Бул так көз менен сүрөтчү болгон окуядан көп талап кылынат;

  • дагы бир маанилүү жагдай: Тасманын чалдыгуудан качуу үчүн, сиз, "underexpose" экинчи кадр катар арыйыы кээмэйэ кадимки шарттарда бир аз кичирээк коюп керек.

Кийинки, фильм иштелип чыккан жана шарттуу түрдө басылып чыккан.

Ошондой эле жөн эле "бир эксперимент катары биринчи тасмасы otschelkat болушу мүмкүн, анан кайра казандарынын, аны катуу шамал, андан кийин атышат. Кээде бул чынында эле кызыктуу ок чыгат.

Ушундай эле таасир да болсо, аппараттын астына жаткырылат басуу учурунда эки тасмалар ишке ашырууга болот - бир эле учурда кадр башка үйүлөт болот.

программалык

Акыр-аягы, баарынан көп сүрөтү редакторлору менен сиздин боюнча жасалышы мүмкүн. Мисалы, белгилүү "Photoshop" деген. Ошондо силер да, кандай таасири билип кереги жок - бул жарык жана photocells менен байланыштуу болуп жатат.

жол-жобосу төмөндөгүдөй болот:

  • Биринчи билэни ачат;

  • анда сүйрөп эле кутучага тамчы сиз катмарды колдонуу каалаган экинчи билэни ачат;

  • керек болсо, анда экинчи сүрөтү катмарынын бурчтары тегерегинде атайын маркерлер айлануусун ишке ашыруу үчүн экинчи алкагынын көлөмүн өзгөртүүгө болот;

  • анда арзырлык катмар параметрлерин жана катмар менеджери туура катмар тунуктугун ойногон.

Эч ким искусство "программалык аспаптар" жогорку сапатын жана чыгармачылык сүрөттөрдү жетишүүгө мүмкүндүк берет деп ишенет, ал эми сүрөтчү кесипкөйсүздүк дагы кечүү үчүн өтө эле эрте. Кээде ийгиликтүү тандалган сурот жээкчелери жана реалдуу эсерлер атып улуу тажрыйбасын түзүүгө умтулабыз.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.delachieve.com. Theme powered by WordPress.