ЭЭМ, Компьютердик оюндар
"Чекит" деген сөз эмнени билдирет: аныктамасы жана сүрөттөлүшү
эмне суроо "Чекит" бүгүнкү күндө өтө актуалдуу болуп саналат. "Dot" деп, балким, өтө аз эле киши, мындай ЭЭМ үчүн оюн уккан эмесмин. Жарнама калычтуусу, көп эмес. Бирок ар бир адамдын оозунан мындай каттар боюнча ал жок. Кудайдын "Dot" эмне карап чыгалы.
Биринчи кезекте ал реалдуу каршылаштары менен оюн басым жасоо менен бир компьютер оюну боюнча жүргүзүлөт (башкача айтканда, тармак). Кыргыз тилинде бул Dota угулат - байыркылардын Коргоо жана орус тилинде - абдан күлкүлүү - "байыркы коргоо". Оюндун мүнөзү карап көрөлү. беш оюнчулардын ар бири (реалдуу адамдар жана инженерлик сыяктуу ойной алат) эки команда бар. Ар бир топтун милдети - алардын ыйык коргоого жана душманды жок кылууга аракет кылат.
Warcraft 3. үйрөнчүк толуктоолорду дүйнө бул оюнду көрүп, биринчи жолу так болушу үчүн, ал да кошумча болгон эмес, бирок, тескерисинче, жогорудагы менен карта. Бирок, оюнчулар көп өтпөй, бийлик аны салмактуу эсине үчүн пакетин тарай башташты бул картаны, кабыл алган үчүн абдан кубанычтабыз жетишкендиктер жана жаңы каармандары алып. Бир нече адамдар башында болгон канча эсимде. Бардык кийин дээрлик бир ай, же "Dota" бардык жаңы жана жаңы нускалары көп учурда пайда болот.
Бул өзүнчө бир карта же толуктоо эмес. "DotA 2" - жаңы сүрөттөрдү жана толук кандуу өз алдынча оюн токойчуга кыймылдаткыч, ж.б.у.с. баатыры, кыймылдуу жана бир жаңы түрүнө түрүндө иштей, сүрөттөрдү жана башка ырахатым. Бүгүнкү күндө "Чекит" деген эмне? Ал башында эле, экөө бир нерсе. бул жакшы эмес: бардык кийин, идея, ошол эле бойдон калууда онлайн оюн, ар бир адам иштей билүүнү, макулдашуунун, кандай сезимде бал турган. Бул өтө оор, жумуш күнү бүткөндөн кийин Сот боло турган кооз дүйнө. Оюндун экинчи бөлүгүнүн жаратуучулардын - компания клапан - абдан жакшы оюн түзүү келип монотондуулуктун алып бир жаңы жанрда оюнду кайра сезондук окуялар киргизилген. Мисалы, жаңы жыл, оюнчу, жин жана жиндердин алга толкун Ice Падыша тагын коргой алат.
Ар бир оюндун башталышында (же окуялар) оюнчу белгини тандап керек. Бүгүнкү оюнда Бул үчүн, буга чейин болжол менен 112 белгиден жана жакынкы келечекте да бар да көп болушу мүмкүн - өзгөртүү "Dota 2" дээрлик ар бир нече күн ишке ашат, анткени. Салгылаш кайсы карта боюнча абдан жөнөкөй жана ачык болуп саналат. токой аркылуу бири-бирин көздөй ыйык, ар бир үч эр жүрөк болуп: жогорку (оюн дегенди жогорку сапта угулат боюнча), орто (орто-сап), төмөнкү (кеме-сап). Бул жолдордун ар бир 30 секунд ЭЭМ тарабынан көзөмөлдөнөт аскерлердин чакан отряды, жеткиликтүү эмес. Алар же "кыбыр" "келүүчү" деп аталат. Алар баатырлары сыяктуу эле максат менен алып жатабыз. Ошондуктан оюнга ар бир команда да союздаш сойлоп жүрүүчү жана душман менен пайда болот. Мындан тышкары, карта нейтралдуу сойлоп бар. Ар бир киши өлтүрүү, душман баатыры, жаныбарлардын же бейтарап (нейтралдуу сойлоп) болобу, баалуу тажрыйба жана алтын алып келет. Биринчиден, биз согушта жардам бере турган тажрыйбаны үйрөнүп кетет, ал эми экинчи биз күчтүү курал жана экспонаттарды сатып. Ар бир тамга үчүн бир эле эмес, бардык баалуу экспонат, бирок анын бир классы үчүн туура деп.
"Чекит", - деген оюн баатырлардын үч класстар бар болгон: күчтүү жана эр жүрөк, шамдагай жана секелек канкор, акылдуу жана коркунучтуу сыйкырчылык кылган. Жана артыкчылыктуу көрсөткүчтөр биринчи үчүн - күч; Экинчиси - жөндөмдүүлүк; үчүнчүсү - акыл. Көпчүлүк учурда, аскерлер - бул Melee баатырлары, Доджерс сабап, жакын жана алыстан алат жана сыйкырчылар душман алыс кутулуу үчүн бул сыйкырын колдонгон. жерде да, сейрек учур болуп саналат, ал эми баалуу өзгөчө. класстардын ичинен ар бири үчүн материалдык жана курал-жарак, алардын жакшы сыйлык берет. Кылыч, балкалар, курал жана тумар аскерлерине баалуу ден-соолук берип, өлтүрүп, алардын күчүн жогорулатат. Blades, жааларды, тумардай Доджерс душман кол менен өлүмгө жаракат алып качууга мүмкүнчүлүк берет. Magic кийимдери, таш жазууларындагы жана Акыретте аларга улуу зыян келтирүүгө жол, көбөйүп сыйкырчыларды бийликти сыйкыр таяк.
бөтөнчөлүктөрү бар да: каармандардын кээ бир тобуна каршы келген жаткан экспонаттарды чогултуп, такыр мүмкүн эмес. Бул баатыры өзгөчөлүгүнө байланыштуу пайда болот, же, тескерисинче, душман баатырлары түрлөрү. Мисалы, душмандын көз байлоочуларга көп команда болсо, анда ал сыйкырдуу зыяндын бир бөлүгүн жутушу көйнөк сатып мааниси бар. Көптөгөн курал-жарак жана башка буюм-тайымдардын бир кыйла айыккыс айкалыштырып салып иштеп чыга турган жана белгилерди үстөм дээрлик жаа машинага айлантам. Бирок, кандай гана ойдон чыгарылган тумар да, баатыр төрөп, алар оюндун жыйынтыгы чечим жок.
деген эмне "Чекит"? Бул болсо баарынан мурда сүрөттөлгөн. Бирок негизгиси - бул бир командада чеберчиликти оюндар болот. Албетте, жалгыз куткаруу үчүн сыдырым жел чыгарып турган супер-жакшы балдар бар. Бирок, бирге акылдуу ойногон. Биргелешип иш кылуу, тактикасы, жооп, шайкештиги - мунун баары сиз бир багытта чыныгы адамдар менен ойноп жатканда утуу үчүн негизги критерийлер болуп саналат. Бул оюнчулар жок, эч кандай, алар кандай гана салкын да, бирге жакшы нерсе болот. команда үстөм бардык аймактарында үзгүлтүксүз иштөөсүн көз каранды болот. жаман тилинин очогу болуп саналат, аны убакыт агып турган түпсүз кирип, булагы - Көптөр "Чекит" деп компьютер көз карандылык. Бирок жеткен жол менен аны карап көрөлү. Бүгүнкү күндө бүт бир көз карандылыгы бар, уят жана убакытты текке кетирет. биздин балдар жана өз абалы өздөрү жана privom баалуулуктар жана Этика жана ахлак түшүнүктөрүн окутуу канчалык так көз каранды.
Similar articles
Trending Now