ЭЭМКомпьютердик оюндар

Passage тапшырмалар "Скайрим". Тапшырмалар "Dawn тарбиялагандарга бир", - өткөн

"Скайрим" - "Bezeda" менен чыккан, 2011-жылы бир компьютер оюну. Бул сыйынуу катар уландысы болуп саналат ", байыркы түрмөктөр". Passage тапшырмалар "Скайрим" көп күн ойноткучу күчөтүү болот. жумуш так санын негизги кошумча сансыз кошумча эс алуу жана дагы бар, кыйын бер. Бардык тапшырмалар аяктагандан кийин дагы чексиз түзүлгөн болот.

тапшырмалар кандай болуп жатат?

Passage тапшырмалар "Скайрим" Уикипедия негизи оюн. Бул сыйлыктарды алуу же жер участогуна илгерилетүү үчүн аягына керек милдет болуп саналат. Тапшырмалар өтүшү From гана оюнчу өнүктүрүү жүрүшү жөнүндө эмес, көз каранды эмес, ошондой эле дүйнө.

Эгер аба ырайы аралына Скайрим тургундарынын маанайын, саясий картасын өзгөртүү аткара алат эле. негизги оюнга Passage абдан кызыктуу жана дымактуу болот. Алардын ою боюнча, оюнчу мыкты сыйлык алат. Кошумча тапшырмалар ал өзү талап кылат. Алардын кээ бирлери жашыруун, ошондуктан жумуш табууга көйгөйлүү болуп саналат. оюнда Бардык 2 негизги тапшырма линиясын айырмалай аласыз.

Drakonorozhdonny

сап drakonorozhdonnogo ойнот Quest оюндун башталышында кабыл алат. кийин кандай издөө керек, каармандар - Dragonborn, чөөлөрдүн менен жакын мамиледе экенин билдирет. Биринчи тапшырма линия картасынын борборунда болуп, Whiterun болот. Шаардын негизги сепилге - келгенде кайра Dragon ашкыс отурган шаардын Ярл келишет керек. Анан күтүлбөгөн жерден ал Whiterun ажыдаар кол коркунуч болуп чыгат.

Dragonborn кырдаалды келүүгө дубалды шаар сакчылардын башчысы менен бирге жөнөтүлөт. Ошол ажыдаарды келип кийин партияга чабуул баштайт. Аны алыш үчүн, ал сага тобуна кызматкери берем жааны колдонуу жакшы. Учактын ичинде ажыдаар душмандары ок тийгизе ким токтото алат. Бул учурда аны жаа менен атыш керек болчу.

Жалпысынан жебелер ашуун 7 сорту бар. абдан пайдасыз - темир. Алар табуу кыйын эмес, бирок, алар абдан аз зыян алып келет. Ошондой эле жалпы эле жетиштүү болот. Аларды колдонуу дайыма эле жакшы. айнектен же Elven күчтүү жана сейрек гана олуттуу душман согуш менен колдонуу керек. Dragon жөн эле турат.

душман төмөн өмүргө чуркап келгенде, ал жерге түшүп, бирок күрөшүү боюнча ишин улантат. Бул жерде болбой аягына чейин болот. монстр оюнчу өлгөндөн кийин бардык башаламандыкка алып келет, анын жанын, сорот. кызматкери сиз эмне жөнүндө Ярл кабарлаш үчүн жөнөтөт. Анан асмандан башка бирөөнүн үнүн уктум. Ярл Бул кландык чалуулар анын Ийининде жаткан Dragonborn Greybeards экенин түшүндүрөт. Бул тоо бийик Hrotgor жайгашкан. Ал жерге жетүү үчүн, сиз Streamer чакырымдарды көп аркылуу барууга болот. Ошондуктан барганга чейин даярдык жакшы.

түн үчүн биринчи күтүү (күндүз - күтүүчү баскычын, демейки чыкылдатуу - T). Андан кийин (демейки Ctrl тарабынан) отуруп. ат менен барып, анын үстүнө отурат. Бул кыйла жол жүрүү убактысын кыскартат. оюнчусуна тоого алып чыкканда, ар кандай кыйынчылыктарга туш болот.

тоонун жол

Башында ал муздак рухтар болот. Алар тез эле көчүп Алар, өлтүрүш үчүн абдан актуалдуу болуп саналат. кадимки курал менен кол салуу олуттуу зыян алып келбейт. Ал от дубалатып колдонуу жакшы.

Сиз монастырь Greybeards жакындап мурун муз бузган менен согушуу үчүн. Бул тез эле ден соолугун калыбына абдан күчтүү болот. күрөштө жакшы алдында тунмаларды пайдалануу. Ал оор зыян алган деп, бир буктурмадан чыгып атаандашы жебе ок баштоо. Андан кийин тез чабуул колдонулат жана эч кандай зыян тартпаптыр тинтип кетип. жаныбар кол абдан жай болуп саналат, ал эми көп зыян алып келет. Ошондуктан жөн эле өтүп чокусуна, жолун улантышы керек.

жайгашкан жери боюнча "Жогорку Hrodgor" келгенден кийин сен Dragonborn максатын түшүндүрүп берет Greybeards, тартиби башын тосуп, бийликтин сөзүн үйрөтөт. Жалпылап айтканда, бийликтин көп сөздөр бар. Алар оюнчу уникалдуу билимдерди пайдаланууга уруксат берет. бийлик Words Greybeards, кээ бир чөөлөр берем, алар да Скайрим толгон ушатканы, табууга болот. Passage тапшырмалар Чын эле, мисалы, жер төлөлөрүндө көрөбүз. тез арада калыбына келтирүү үчүн алып барышы үчүн +, сен мүнөзү тумар Tullos кийип алат.

кечилдер менен сүйлөшүп бүткөндөн кийин, алар Юрген мүйүзүн кайтып сурашат. Бул үчүн аны орго Ustengerev баруу зарыл. Бул DRAUGR беймарал жатат. тынчтык таппай Бул байыркы өлгөн. Кадимки DRAUGR кыйла оъой өлтүрүштү. Ал эми "жетекчилер" зынданда ар кандай жетекчилер менен бир түрү бар. алар менен Battle кыйла күч аракеттерди талап кылат. Кээ бир DRAUGR электр Крик да билишет жана сөздөрдү айтып (бийликтин келме сөздөрүмдү таштап жөндөмдүүлүгү).

Экинчи иш Башкы Quest

Passage тапшырмалар "Скайрим" көп убакыт талап кылынат. чыдамкай бол. мындан ары кинотасмаларды аркылуу ийгилик, дагы кыйын жана коркунучтуу Скайрим болмок болот. Тапшырма сап drakonorozhdonnogo тартиби оюнчу менен өнүгүүнү жана зарыл көндүмдөрү алабыз тарап Тапшырмалар менен басууга тийиш.

оюнчу Dolphin менен таанышып тапшырманы аткаргандан кийин, ал жаңы жумуш берет. Бул Dragonborn кызмат кылууга ант берген Блейдз, байыркы тартип болот. жортуп Кин кирип зарыл менен бирге. Жок, оюнчу ажыдаар менен согушушат. үчүн өлүшү керек эмес, ар дайым кайра Dolphins багытталган душман чуркап керек.

Маектешүүнүн кулатылгандан кийин бара, жана кийинки тапшырма баштайт. Анда негизги каарман маанилүү маалыматтарды уурдап элчилиги Talmorskoe барып керек. ичинде өткөрүлгөн сактайт Dragonborn майрамдык кийимдерин кийип керек. Ошондуктан Жалгыздык батыш шаарына баруу зарыл. Жок, дүкөн "жаркыраган кийим" табууга. Бардак, 200 алтын толугу менен баатыр үчүн жетиштүү болмок. Андан кийин, үндөр менен жолугушуп, элчиликке барып керек. Ошол жерден сага Блейдз ичинде бир адамды гана бир нерсе болушу мүмкүн. Бул жакшы тема же бычак болуп саналат.

Элчиликтин сакчылар абдан олуттуу. периметри ичинде курал-жылы бир нече Elves аралап жөнөштү. жалгыз, буларды өлтүр дээрлик мүмкүн эмес. Алардын акыркы полго тынч өтүш керек. Бул караңгы жерлерге жашынып, көргөн жок - аныктоо азыраак мүмкүнчүлүк. Алдын-ала кандуу чеберчиликти жашыруун өлтүрүү. Бул сизден бир 12x зыян бычак колдонууга мүмкүндүк берет. Биз күзөтчүлөрдү өлтүрүп, сен курал жана курал-жарагын жыйнап алсын. Ошондуктан ачык согушта аман өтүүгө мүмкүнчүлүк берет. зарыл документтер уурдалып, кийин оюнчу Жаныбарлар менен дагы жооп бериши керек.

Battle Алдуина менен

Passage тапшырмалар "Скайрим 5" дүйнөнү өзгөртөт. баатыры башкы багыты боюнча алдыга кийин, чөөлөр кууп баштайт. Алар көп учурда ири шаарлардан тышкары, бир кокустук жерде пайда болот. Бирок алар эч кандай көйгөйлөр жок, алар менен күрөшүүгө жетиштүү алсыз. реалдуу коркунучу негизги ажыдаар болуп саналат - Алдуин.

Биз аны менен биринчи жолу жолуктургандан бир нече жөнөкөй миссиясын кабыл алууга болот. , Riften жаштагы адамды табуу зынданда, барып, бир нече каармандарга менен сүйлөш. Кээ бир комплекстүүлүк Esborna издөө болуп саналат. Ал чычкан тешиги жашынып жатат - ууру "соодагерлердин уюгу.

ак сакалчан баатыр менен сүйлөшүүдөн кийин дүйнөнүн тамак чыгуу зарыл. Porturnaks бар. Ал дүйнөнүн борборунда жол көрсөтөт. баатыры түрмөгүн окуп чыккандан кийин, өткөн жылы өткөрүлүп берилет. Бул жерде, оюнчу эч нерсе керек эмес.

Dragonborn жазуусу жаңы АЛЛАХУ "Dragonkiller" каралат. Анын жардамы менен, сиз азыркы убакка чейин кайтып келгенден кийин пайда болгон ажыдаар Алдуин өлтүрүп алат. Көп өтпөй дүйнөнүн Eater мүнөздөгү учкан эле, ошол замат drakonoboem табуусу зарыл. Бул Эсептөө купюры кол менен жөнгө салууга мүмкүн боло турган жерге ажыдаар Крик кулап себеп болот. Согуш өтө аз саламаттык болот Алдуина эле көп келет. аны өлтүрүүгө мүмкүн эмес, ал ошол замат кетет.

акыркы акт

жыйынтыктоочу акт оюнду "Скайрим" Озунуз бир нече күтүлбөгөн белек болуп саналат. Бул кийин Тапшырмалар башкы багыты өтүшү болуп саналат.

Бул тапшырма менен башталат: "Кулады." Эрл Whiterun ажыдаар менен сүйлөшүүдөн кийин бир тузакка кууп керек. Dragonborn колдонуп Крик алп чакырат. Аны кийин drakonoboem сүзөт жана анын жыгылары толук ыктымал. Кийинки тез тузак укурукту чечүү керек. Кул Dragon Sovngarde негизги оюнчу жеткирүүгө макул болот. Норд Бул Акырет. согушта кырылган аскер алуу үчүн. качып кийин белгисиз жерге туш келесиз. бир нече чөөлөрдүн жана эрежелерин бузган менен согуш болуп бар. Андан кийин ал Sovngarde дарбазасына ачат.

тиги келгенден кийин бардык аймактык туман каптайт деп табылды. аны чачыратып үйүнө алуу үчүн, Крик "жаан-чачын" колдонулат. Эр залына кирүү баары келип турат Tsun баатыр коргойт. Аны менен диалог кийин согуш жүрүп. кайтарып талкалап, сиз залына кирип. Ал жерден жоболорун жана тунмаларды чогулта алат. Бир нече баатырлары Алдуина менен салгылашыш үчүн, силер менен бара макул. Бул оюндун абдан оор учурларда бири болуп саналат.

Dragon өтө күчтүү жана сыйкырдуу жөндөмдүүлүктөрүн ойлорду колдонот. Мисалы, чагылган деп, метеоритти майдалап, от. аны талкалап кийин негизги тапшырма үстүндө турат. Dragonborn сыйлык жана жаңы Крик алат. Ажыдаарлар дагы эле пайда болот, бирок азыраак.

Жарандык согуш

Passage тапшырмалар "Скайрим" жарандык согушта камтыйт. Ал бир туугандар бороон Imperial легион ортосунда болот. Бул Ярл Ulfric падыша торуга курман болгондон кийин башталган. Legion Скайрим дубанындагы өз көзөмөлүн калыбына келтирүү үчүн каалайт империясынын, бир аскер турат. Бул тууралуу бардык Тапшырмалар толук бүткөрүү аралына электр Thalmor калыбына келтирүү. Imperials дүйнө жүзү боюнча алардын чиндер согушкерлердин эске алат. Алар текебер сүйлөгөн тийиш.

Бир туугандар Storm - бир Скайрим туудурушкан. Алар Ulfric караштуу күрөшөт. Бир туугандар негизги милдети империясынын кысымынан жана алардын мамлекеттик бийликтин Скайрим чыгаруу болуп саналат. Бороондун аскерлер негизинен Норд турат - жергиликтүү калк. Алар башка расаларды жаккан жок.

оюнчу Депутат аны менен күрөшүү үчүн, тандап алат. өзүнүн тандоосу боюнча оюн дүйнөнүн тагдыры көз каранды. Башында, сиз партияга кошула аласыз. Ошол жөнүндө Quest. Dragonborn биринчи аскердик ыкмаларын далилдей тесттен өтүү керек. Stormcloak ал кычыраган суугунда жан өкүмүн ишке ашыруу үчүн зарыл аралында жиберейин. Андан кийин сен аскер толук укуктуу мүчөсү боло алат.

сызык чакан чептүү жал чабуул үчүн көп жумуш орундарын билдирет. Жок, оюнчу катардагы жоокерлердин карама-каршы тарап каршылык жолугушат. алар менен согуш жеңил болот. Адатта душмандары 3-4 соккулары кийин өлөт. кыйынчылык гана көп санда болот.

Бул түздөн-түз кол барып кереги жок. Сиз тынч аскерлер уурданып жана алардын жолдошторунун дарбазасын ачып берет. Андан кийин ал күтүлбөгөн жерден душман менен кармап, тез өлтүрүп мүмкүн болот.

кичинекей нерселерди кармап тышкары, ошондой эле шаар боюнча кол салууга багытталган бар. Биринчи согуш Whiterun кездешет. Ал душман линияларын талкалап, Ярл өлтүрүү керек. Анан парламенттин орнотулган күч. Кылмыш алынат. Сиз Thane үчүн тапшырма бар болсо, бардык жумуштар сакталды деп эсептелет кылынат жана сиз шаарында бир үй сатып алышат.

акыркы согуш душман топтор борборунда ишке ашат. бороон-инилер үчүн ойноп, оюнчу бороон Жалгыздык менен кабыл алууга болот. Анткени Imperials - Winterhold. Скайрим кандайдыр бир партиянын кулатылгандан кийин тынчтык болот. диалогго Жергиликтүү эл жарандык согуш жөнүндө сөз болуп калат. Сиздин партиянын аскерлер жөн гана көрүп, кабыл болот. Ал ошондой эле шаарларда арачылары менен сүйлөшүү кыйын болуп калат.

ТЭК багымдат

OFFICIALLYREGISTERED тышкары чыккан оригиналдуу оюн компаниясы "Bezeda" чыгарылгандан кийин. Ал "Daungard" деп аталат. Андан кийин, кошумча тапшырма линия бар. ТЭК багымдат - бейбыт корган мергенчилик байыркы уруусу. Алар көп жылдар бою, түн жаратуулар менен күрөшүү. Алардын баш маана из Guardians башында жайгашкан. Бул көз-караш боюнча, эстетикалык жагынан абдан сулуу зор сепили комплекси болуп саналат. түзүү жөнүндө тапшырмалары толугу Скайрим өзгөрөт. акыры келет багымдат күзөтчүлөрдү, алардын ётмё жол абдан татаал Чейз, талкалап тапшырмалар. Бул багытта уруксат алуу үчүн, бир оюнчу өнүктүрүү, бери дегенде, 10-деңгээл болушу керек. А жакшы жана жогору.

Биринчи милдет өткөн же сакчылардын алынат. Сиз жөн гана шаар тобуна сөз кылыш керек.

баатыр, ал соодагерлердин башчысы менен жолугушту сепилге, барат. Бул Лук берет жана бейбыт корган-бүлө Valkihar аны тазалоо үчүн зынданда Dragonborn жөнөтөт. сакчылар менен бирге согушка кийин байыркы Vampire мырзасы көрөбүз. аны менен сүйлөшүүгө, ал эми үй-бүлөсүнө кошулуп, сунуш кылат. Бул оюнчу бир чечим чыгарууга туура келет, кайра жол болуп калат. Сиз белегин кабыл алууга макул болсо, анда ал Түгөлбай кирет жана өнүккөн менен согушат. ал баш тартса, анда ал адам бойдон кала берет. vampirism артыкчылыктары тыгыз анын кемчилиги менен байланышкан. Сиз Түгөлбай урматтуу кайра көндүмдөрдүн көп учуп алат үчүн күн сайын мүмкүнчүлүк алышат. Бул жолу дагы туура төлгөчүлөрдү болуп саналат. Ал эми башкалар күндүн ичинде сага каршы келет.

Уорден Dawn үчүн күрөшүп, оюнчу уникалдуу курал жана курал-жарак алууга мүмкүнчүлүк алышат. Sorin Zhurar баатыр менен сүйлөшүп бүткөндөн кийин Скайрим толгон кокус зынданда, жөнөтүлөт. багымдат арачысын, тиешелүү бөлчөк тандап алгандан кийин гана мүмкүн болгон ётмё жол, көп учурда кокустан түзүлгөн жолу көр. Бул Чейз эмне толуп зынданга болот же Ярл pribotsya чалгын Valkihar үй-чөйрөгө так айтуу мүмкүн эмес.

жооптуу башкы каарманы Dwemer байыркы түрмөктөр алуу. бир цивилизация жашыруун куруп жогору турган адамдар бул байыркы элдерден. Алардын машиналар Dwemer сол тууралуу эч кандай маалымат жок, бирок дагы, иштеп жатабыз. түрмөк китепти алуу үчүн, ал зындандан аягына чейин бардык өтүш керек болот. жолдо Dragonborn ал душмандарынын ар кандай кабыл алды. Көпчүлүк учурда, бул Dwarven тармак же роботтор. мурдагы олуттуу каршылаштары болуп саналат. Алар кыйкырып көпчүлүгү, алар ок бир аз зыян ала эч кандай тиешеси жок. Robots жонокой жок.

Ошондой эле, жетекчилер да бар - Жүз. Бул абдан чоң Гуманоид машина болуп саналат. Алар буу душманы учактары сокку. Ошол буу астында болуу бир нече секунд, албетте, баатыр өлтүрөт. Мына ошон үчүн Сен аларга караштуу үчүн эмес, аракет керек. мыкты стратегия - жүз чуркап жана тез сокку колдонуу болуп саналат. Бул үчүн мектеп сыйкырын бузуп, бир жаа, Лук туура.

Falmer жашаган кырган Dwemer машина тышкары. Бул сүйлөгөн кастык жандыктар сыяктуу. Falmer бир нече түрлөрү бар. Кээ бир жаа тарткан, жана башкалар купюры курал-жарактар менен күрөшүү. Сиз ар тунмаларды жана уулуу колдонуу менен аларды утат. Кал аягында түрмөктөр зарыл бир куту болуп саналат. бардык китептерге ойноткучту тапшырма саптан түрткү берет алгандан кийин, ал алардын акыры асманды жана "Скайрим 5" өтүшүн аягына чыгарат. ошол эле учурда изденүүлөрүнүн калууда.

"Скайрим: Solsteym". Тапшырмалар. өткөн

Winterhold түндүгүндө жайгашкан Solsteym арал. Бул жайгашкан Passage тапшырмалар "Скайрим" Dragonborn cultists кол салуу болгондон кийин башталат. Сиз, душмандардын да өлтүрүү керек. Алар мүнөзү белгилүү бир көлөмгө жеткенде, бир кокустук жерде пайда болот. өз денелерин издөө кийин, бир жер cultists жолугушуу көрсөтүлгөн жазып, табууга болот. Ошентип, Тапшырма киришет. аралга алуу үчүн, бул портко келгенде биринчи зарыл. Скайрим кетүүгө кеме бар. аралындагы мүмкүн болушунча кошумча оюнга Passage. Бул билишмек жакын, бирок, материк Скайрим бир бөлүгү болуп эсептелет. Solsteym (тапшырмалар, алардын өтүшү менен тыгыз башка жолдор менен тыгыз байланышта дүйнөнү өзгөртүү жок) - иш-чаранын негизги сайты.

Жогоруда айтылган Dragonborn милдеттерди өтүп мүмкүн эмес бүтүрүү. арал өзү саякат үчүн абдан кооптуу болуп саналат. Ал муз алп көп сандаган өкүлдөрү жашайт. сыйкырдуу оттун жардамы менен жакшы алар менен согушкула.

"Скайрим": уурулар Guild тапшырмалар. өткөн

Уурулар Guild Riften турат. Алар уурулук менен алектенген. биринчи жумуш алуу үчүн борбордук базарда Brinolfom жооп болушу керек. Ал рубин уурдап жардам сурайт. Ошондо мен бир чычкан огунан чакырабыз. Шаар боюнча, аштоолордун ичине жайгашкан. негизги имаратка алуу үчүн, аны бир нече жолу "ТТУ" таянышы керек. кол муштум болуп, алар, бир коркунуч туудурган эмес.

Сүртүмдөрү "5 Скайрим" тапшырмалар сөзсүз ууру "ишмерлер алып келет. Бул бөлүгүндө көбү жумуш Brinolf берет. Сен каракчылардын башчысы чыккынчы экенин таба сайын. Андан кийин, ал Dwarven жер астындагы, аны менен күрөшүү үчүн зарыл болот. Согуш Жаа менен кайдадыр колдонуу жакшы. атаандашы жок, сен Крик "гигант" колдоно аласыз токтотуп TelePort алат бери.

уюгуна лидери суу ташкындын баштайт командасын. Бул Falmer борборунда эстелиги башчысы жете чейин күтүү керек. Скайрим алып бара турган үзүндү бар. Изденүүлөрүнүн, сиз милдеттери Guild аткарууга жардам берүү үчүн, амалкөйлүк акылмандык берет үзүндү.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.delachieve.com. Theme powered by WordPress.