ЭЭМКомпьютердик оюндар

Непада: үзүндү. Непада (оюн): карта, алдайм

Непада, бир нече ар түрдүү максаттуу аянтчаларынын чыгаруу датасы, жашап кетүү үрөй жанрда бир оюн эмес. Май 4, 2013, ал ЖК, 5-март үчүн чыгып, 2014 - PS4, 18 ошол эле жылдын июнундагы үчүн - Xbox бири. көп сыйлаган басылмалардын маалыматы боюнча, 2013-жылы мыкты коркунучтуу эле болуп калды Непада. боюнча Passage оюн толук баяндалат болот. оюн кыска жана, ошондуктан, буга чейин, тра-6-7 сааттан кийин сизге акыркы кредиттерди көрүүгө.

Непада: оюн карап чыгуу

оюн абдан кошоматчы ушактарды барба, психиатриялык оорукана "Маунт-Дан" боюнча материалды чогултууну чечти эр жүрөк кабарчы Miles Upshur, жөнүндө айтып берет. жараян өзү адилеттүү сызыктуу жана айттырбай билип, бирок, кээ бир нерселер, ачыгын айтканда, оюнчу бардык баштоо керек. бар оюнда Курал-жарактар, албетте, мен баарын каалаган коркунуч айыккыс, ал эми жашоо. жалпы атмосфера кысылышып, бир мүнөт эс алууга уруксат бербейт. алардын жаман окуялар олуттуу жана үп Premonitions, дээрлик ар дайым материалдык душмандарын тосуп бошотулат кийин Непада көп эмес. Оюн ойноо элементтери да өтө эле аз. Биздин каармандар, ал керектүү материалды алып камера бар, ошондой эле ... бардык. Өзү каармандар ж.б.у.с. чуркап, бийиктикте, тоскоолдуктардан секирип, ошондой болот. N. Oddly жетиштүү, бул оюн алсыздык сезими катуу чөгүп, анткени, бир гана пайда кубаттуулугу кыскартууну кетти. Бул камера орнотулган-түнү көз карашы бар экенин айтып, ошондуктан баатыр чымкый түн кайра көчөлөрдү кыдырып жүрүү керек эмес кетүү зарыл. Miles да урналарды жана башка баш калкалоочу артында, керебеттин астына кирбеген душмандарынын жашыруун болот. терс жактары жөнүндө айта турган болсок, анда оюн абдан аксак stelsovaya механикасы. Scripts - жалпысынан жаныбарларын замат көздөн жок болот, ошондой эле пайда болуп, бери ооруп жатат. Жалпысынан алганда, логикалык корутунду карап бүткөрүлөт Непада, жогорку сапаттагы коркунучтуу жакшы көргөн оюнчулар үчүн мыкты белек болуп саналат. Ооба, окуя жана техникалык өзгөчөлүктөрү, бирок коркунучтуу атмосфера блокторуна бардык ушул кемчиликтер тууралуу бир катар даттануулар бар. Непада акыркы версия - Өзгөртүү 6 (1.0253650).

Баса, студиясы Red баррелге негизги ишмерлеринин бири жакында эле Ошто Морин, Непада иштеп күчү жана башкы менен иштеп жаткан үстүнөн 2, жарыялаган. Жогоруда айтылгандай, жамааттык бир үрөй учурарлык ишке ашырыла турган кызыктуу идеялардын абдан менен камсыз кылуу бар. Мисалы, биз Непада 2 жылуу сынчылар жана оюнчулар тарабынан кабыл алынган СССРде, бир бөлүгү катары айып салууга алып келет деп ойлойм. Бирок оюн тууралуу башка эч маалымат. Биз кабар күтүп жатабыз!

Cheats Непада

  • көрүнбөс алдоо: Менин документтерим \ Менин Games \ Непада \ OLGame \ Config => ачык OLGame.ini Notepad колдонуу => Бул жылы төмөнкү саптарын таба => бардык сан баасын "10" => сактоо алмаштыруу.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • өлбөс алдашат: Менин документтерим Games \ Непада \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini билэни жайгашкан жана Нотпадда => төмөнкү линияларын жана сан маанилерин "0" өзгөртүү издеп, аны ачуу \ => Сактоо.

  • Батареяны мүмкүнчүлүктөрүн жогорулатуу жана аларга акы үчүн алдашат: Менин документтерим \ Менин Games \ Непада \ OLGame \ Config => ачык OLGame.ini колдонуп Notepad => сап, "150,0", "999.0" менен алмаштырылсын жана от "2", "88" жана "10", "99" деп => сактоо.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Бул боюнча алдайм Непада Бара жатып, силерге жардам берет, болуп саналат.

Непада: Майор

Андан да маанилүүсү, биз түп Непада баяндама жасап жатышат. Майор Supplement жылдын 6-майында жарыяланган жана 2014-сынчылары жалпы орточо балл алды. башкы каарманы программист Waylon Park болот, Merkof Corporation коюлган. Ошондуктан ал адамдарга жаман тажрыйба күбө, сен Непада окушууда көрө аласыз. Кошулган гана үн кубулуштарын жана жандуу өзгөртүп, тра-бир олуттуу технология алып келген жок. Бирок багыты жогору бойдон калууда, ошондуктан DLC дагы эле коркунучтуу ойнойт. Waylon да, алардын бир гана бири-калтырашат кылам жаңы түстүү белгилер менен жолугушту. Supplement стандарттык Непада катары мыкты техникалык компоненти менен мактана алат. жогорку арибинин сиздин PC талаптарга орнотуулар болуп төмөнкүлөр саналат:

  • Иштеп: Intel Core 2 Quad 2.8 GHz @ же AMD тартып барабар.
  • Video карта: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Катуу диск мейкиндиги: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

киришине

Бул Непада жеткиликтүү алгачкы миссия болуп саналат. Passage эмес, толук, тра-оюндун маанилүү элементтерин, менен тааныша билдирет. тапшырманын максаты кызыктуу өзгөчө материалдарды издеп психиатриялык оорукана "тоону Дан" изилдөө болуп саналат.

Биз сиздин мүнөзү (кабарчысы Maylz Apsher) көзөмөлдүк кийин, жердеги төрагасы кагаз, батареяларды, Жанарбек жана тажатып маалымат алышы керек. Ошондо биз каша эшигинин алдына барып, аны (LMB) ачуу. эшиктин ээрчигиле, андан кийин короонун сол жагына чейин кайрылып жатабыз. Ал жерде бузууга дагы бир эшикти көрөт. Отуруп жана ага кирип чыгышат. Сиз ор секирип, чыгып, шаты ээрчип турган шаты көрүп, урчугуна чейин чыгып, андан кийин - экинчи кабаттын терезесинен менен.

бөлмөнүн ичине жарык, анткени сен камералар боюнча түнкү аян боюнча буруш үчүн эмне жөнүндө, түшүп кетет. Анан жарык нурлары көрүнө эшик, барып. баа жеткис батареянын кубаттуулугуна жакшы талап кылат, анткени, түнкү аян аркылуу өчүрүү. Бөлмөнүн ичиндеги жана сыртындагы, "A215" "A218" барып. кабинет ортосунда кысылып, коридор барып. "A216", комната, сен кутучалардын бирин батарейканы таба аласыз. оюн Непада менен улантуу үчүн, сен, бөлмөдө "A211" кирип керек, түз сызык менен ойноо чоор, жөрмөлөп кирип. Эгер качып айныган көрө аласыз.

Идиштин чыгып жатканда, китепканага кирип келет. кире сен кыйноого адамдардын бүтүндөй элдин бир жаман көрүп күтүү керек. Алардын бири дагы эле тирүү. Ал ооруканада дубалына жашынып кооптуу сизди эскертүү берет, андан кийин тез арада Кудай тийген жерди таштап кетүүгө мүмкүн болушунча берейин.

Сиз Өткөөлдүн түзөт турган китепкана аркылуу барып, бирок дамбанын аркы тарабында болчу. туалетке сиз дагы батарейканы таба аласыз. аркылуу сыгып, алдыга жылып, китеп текчеси. сага ушул учурда биринчи кабатында терезе аркылуу киллометрлеген ыргытып зор учумдан кол салат. Passage Непада оюн-бап максаттарга дебюту үчүн.

негизги зал

Экинчи бөлүмдүн максаты ооруканадан качып болуп саналат. эч кандай ачкычы менен эшикти гана орун сактай көрүү Miles. Аны киргизүү үчүн, биз негизги картаны алуу керек. Бул милдетти ишке ашыруу үчүн, сол жайгашкан компьютер залына барып керек. Эгер бөлмөгө киргенде, бурчунда жайгашкан үстөл, барышты. Бул маанилүү документ болот. Аны алгандан кийин, кайра коридор барып.

Андан кийин, бактыга жараша, биз үчүн коркунучтуу эмес, башка акылынан айныган, көрүп, сол, барып. сен солго коридор, жылдын аягына чейин керек. Жок сен тез эле артта чейин качып керек болгон көп сандаган душмандары, көрүшөт. дагы бир эшикти ачып бөлмөгө кайтуу. Ал жерде негизги картанын негизинде турган жакын, денесине көрүшөт. Аны алып, документти окуп. кайра экинчи бөлүмүн өтүп башталган жерге баргыла.

Сен ошол жерде ойлонуп жатканда, коридор-жылдын жыйынтыгы боюнча, дагы бир жолу солго буруш үчүн керек. Жок сен кирип, компүтерди жандантууга келет коопсуздук бөлмөнү көрүшөт. Бул экинчи бапта Miles жоруктары менен аяктайт.

подвал

Биз 1. Непада өтүп дайыма бул тапшырманын максаты жер төлөсүндө жайгашкан генератор өчүрүп турат. Биздин баатыр компьютер мезгилде тартса кыймылга кийин өзгөчө жарык. Бул жерде бирөө эшиктин сынып баштайт. Биз кийим жашынып абдан тез керек. Бул адам бөлмөнү карап чыгууга жана эч нерсе менен калтырып Kris Уокер, болот. Көп өтпөй эле, ал бөлмөдөн жоголуп эле, өкмөттүн чыгып, тепкичтер жертөлөсүнө чейин барып, негизги зал, сакташ керек.

Барып ошол жерде, сен жер төлөсүндө жайгашкан борбордук бөлмө ээрчип турган, тешиктен чыгып керек. Ал жерде генератор күйүүчү насосту 2 жана негизги бычак иштете турган буруш үчүн көрүшөт. Бул жерде эки капталындагы бөлмөлөр бар, бензин насостун жайгашкан, алардын ар бири 1.

Непада - оюн Бир эшиктин дагы бир жинди ыргыта урса, кийин, абдан коркунучтуу, сиз жасай алат. Ал ошол замат сага издеп башташат, ошондуктан тез борборуна жетүү үчүн керек, бир түндө аян аппаратты камтыйт жана жинди чыгып четтеп, кетет. Сиз өрнек эшиктен бөлмөгө чыгып жатканда, жинди 2-, сол 1 кезегинде боюнча бурулуп, ритмге чуркап керек, ошондуктан сени көрөт - туура. жүрүшүндө столдон секирип. акыркы бөлмөгө чуркап, эшикти жаап, күйгүзүү күйгүзүү. сен жинди кууп чыга берсе, кирбеген жашынып.

биринчи жана экинчи бөлмөдө сиз батарея (текчелеринде) жөнүндө болот. жарык кайра күйгүзүлгөн турган генератор, чуркап жатат борбордук залына кайтып келгенден кийин. Ошондо сакчылар кайтып, жертөлөдө чыгып. кайра Интернетке отуруп жок. Бул жерде, Miles айрым психологиялык чабуул. Кийинчерээк биле турганыбыздай, биз анын атын Мартиндин атасы болгон. Ал жерде бир нерсе болуп көрбөгөндөй өлтүрүү арачылары бизге сюжет көрсөтөт. Бул туу Непада - үчүнчү бөлүмдүн үзүндү - аяктаган.

түрмө бирдиги

Бул маселени максаты - блогунун алып чыгып кетүү үчүн. Үйдү карап, анан эшик жабык чейин жүрүшөт. Бир канча убакыт өткөндөн кийин, ал ачуу жана биз бөлмөгө чыгып алат да, дароо эле анын жанындагылар ылдый көздөй учуп кетти. Ал жерде дубалга башын койгулап, дагы бир айныган көрүшөт. Андан кийин дагы бир жолу солго бурулуп, өйдө көтөрүлөт. коридордо бир нече мүнөт жөө басып өткөндөн кийин, биз муктаж болгон дубалда бир тешик байкайт. Натыйжада, сен кан изине көрө турган жугушсуздандыруу бөлмөсүндө ойлонуп көрөбүз. дубалдын үстүндө кандуу башын алып, кийинки жинди деп ойлонуп чейин керек. Кийинки сиз кабатта тешикке секирип, андан кийин сол кетишим керек. Ал жерде бир адам болгон өлүмүнө кыйкырыктары угат. ачык эшиктин жанына бара калып, бир "сюрприз" күтүп турган - бир жинди жарганат. Сиз, аны сыртка чыгарып, андан кийин аны кирип, бычак жаратууга түшүрүш керек. каражат менен бөлмөгө кайра Келерки. Непада төртүнчү бап кыйырына өтүшү менен бул жерде.

Prison бөгөттөөлөр 2

жумуш максаты - душ аркылуу алуу керек. Сиз бөгөттөөлөр "D" болуп турганда, андан кийин сен жылаңач айныган көрмөйүнчө коридордо кетип жатышат. Экинчиден артынан байкатпай түзүү кирет. аман үчүн, бат сынган терезе аркылуу алуу керек, андан кийин алдыга аянтчанын бирге жылып, акыркы терезеде чыгам. Кийинки, залды түшүп чуркап барып сейилдеп менен чыгып кеткиле.

жабык кулпу учурда батареяны табат коридор, жылдын акырына карата абал боюнча кирип, солго да бурулбагыла. коопсуздук бөлмөсүнө келип, ал панелдин баскычты иштетүү. Бул жерде, шлюз төлөдүм Maniac кирет жана айнек менен, анын сөөгүн сабап баштайт. бөлмө эшиктери жабык болгондуктан, бир гана качып каттамын болот - ачып желдетүү аркылуу. коридорго аркылуу чык. Айныган дагы, эшикти сындырмакчы жана силерди кууп баштайт, ошондуктан, ар дайым алдыга чуркап. Эртедир-кечтир сиз да терезенин жардыруу менен четке кагам.

Ошондуктан, сиз блок "C" төмөнкү кабатына алышты. көп өлгөн органдар жана жалпы караңгы болот. жогорку кабаттардын сен бара жинди болуп, Сени издеп баштаган. тандоолордун бири - керебеттин астына жашынып болуп саналат. Же альтернатива - психо сабап, тепкичке жашынып. аны менен келишим аягына чыккандан кийин, экинчи кабатына чейин көтөрүлөт. толугу менен кабатында айланып бара чейин сен тез эле мүмкүн болушунча алыс качып керек болгон кийинки Ambala, арткы жетет, анан бөлмөсүнө керебеттин астына жашынып. Сиз тобокелдиктерди башкаруу болгондо, алдыга чуркап. коридорунда, тоскоолдуктар аркылуу сыгып, солго бурулба. душка укугу бар. Доор ал жабык болот, ошондуктан Решетки аркылуу коридор propolzayte жана борбордук "D" бөлүгүндө орун. Сиз столдун жардамы менен дароо эле экинчи кабатка чыгуу үчүн керек болгон борбор, эч нерсе кыла албай калат. Сиз максаттуу келгенде, алар сага каршы, бирок бактылуу кокустуктар натыйжасында, биз душман менен кагылышуулар кача алабыз. Бул окуядан кийин жардан секирип, сынган кабатында четиндеги барып.

Камера батерейкасы менен жатып, үчүнчү кабатка чейин барып. Сиз психо кол салган жок чейин, жерде бергиле. дубалда бир тешик аны Otbeytes менен өтүшөт. бөлмөлөрдүн биринде кабатында бир тешик табууга болот. ага секирип, кан чиркегичтерин кийин, туура болсун. Эгер жер-кабат, чайынма бөлмөсү бар бир жолу, полдун бир тешик таап, ал аркылуу түшүп. Бул учурда Непада карта дагы бир жерин толгон - агып чыкма.

калыбына келтирүү

Бул маселени максаты тикмечилердин чыгуунун жолун издөө болуп саналат. Көп өтпөй ал жерге барып, силер да коридор боюнча бир жарык нур барып окууга аргасыз болушууда. Сиз Тармактан үчүн кийин, ажырымы төмөнкү, солго. Ал жерде райондук шарпылдагын, кетүүлөрдүн табат. аларды иштетүү. Бул кадамдарды аткарылгандан кийин, силер келечектеги багытын айтып белгиленүү менен бир план бар, сол, кайрылышыбыз керек. идея биринчи караганда, сыягы, ошондой эле жетиштүү, ал эми ошондой эле жеңил эмес, ачык-айкын болот. бардыгы тынч эмне кылууга аргасыз болгон, анткени, биз, Крис жакын көзөмөлү астында рычагдарын (ошол эле кирилдеп) киргизүүгө туура келет. бардык жогоруда көрсөтүлгөн кадамдарды, дубалдын планга кайтып келгенде, сол бурулуп, тепкичтен түшүп. сол күйгүзүү жана коридордун аягына чейин барып, андан кийин дагы бир жолу солго бурулба. Бул жерден сиз абдан өлгөн акырына чейин бара турган болсом, бул аркылуу башка коридор күтүүгө болот, андан кийин солго. Ал жерде силер жогорку кабаттардын чыгып үчүн шаты көрүшөт.

Бул жерде дагы бир өтө караңгы болот. туннели аркылуу барып, силерге мыкаачылык дарыгердин жөнүндө кызыктуу окуя айтып берем жарыктар менен бала жооп аласыз. Анын артынан ээрчип барып. эркектердин бөлүмүнө кан чиркегичтерин башчысы. оң жакка жеткенде, дубалда бир тыныгуу таап, ал аркылуу чоочундар өтпөйт +. суу бардык жерде бар, ошондуктан бир жолун таба керек. бир аз адашып кийин, сиз каалаган турган желдетүү Решетки болот. чоор кирип барып, бир жол табат жарык, нур болот. жинди уктап жок, анткени, чуркап Here даяр. кууп чыккан, залына барып, андан кийин тепкичке көтөрүлүп. Анан эмне үчүн жеңил эмес, адамдардын бөлүмүндө, чыгып кетүүгө туура келет. Сен деген кутучаны кара буга чейин алдын ала баргыла. Аны слайд жана уячасына салып барып, андан кийин солго, биринчи эшикти кирет. Эгер бөлмөгө киргенде, сен көрө турган , бир чоң тешик сен барып келет. Ошондуктан, сиз көп биздин каарман Адамдын жүрөгү-кыйраткан үнүн уккан эмес, ошондой эле бара зарыл кимге, башка Өткөөлдүн келесиз. кайра бөлмөдө желдеткичтер аркылуу өтүп үн булагы бул керек.

Натыйжада, биз бат үчүн керек болгон, силер үчүн 2 адамдарды кууп баштайт. ар кандай машыгууларды өткөрүп тууралуу унутпашыбыз керек (мисалы, эшиктин pododvigat кутучалар), сенин душмандарын жайлатып үчүн. Бирок силер акырында Miles жолу кекса-дарыгер күтүлүүдө, майып баатыр байлап, кыйноолор жана бөлмөгө алып, анткени ийгиликке жете берген эмес качып. Биз суракка алынат жана дарыгер башка "кардарлар", барам, андан кийин ар бир жагына, бир манжасы боюнча кылам. Андан ары, биз экрандан көрсөтүлөт үчүн төмөнкү кадамдарды жасоо зарыл. Бөлмөнүн ичиндеги жана сыртындагы, сиз төшөктө чынжырланган башка айныган көрүшөт. Miles көрүп, ошол замат дарыгерге бурат кыйкырып туулат. Бул жерде, биздин каармандар керебеттин астына жашырып, ошондуктан, ал табылган жок. душмандын жардам күтүп, турак-жай менен чыгып, кайра жашыруу үчүн зарыл болгон, солго, бөлмөсүнө чуркап. Бир аз убакыт өткөндөн кийин, акырын чыгып тартмадан алып, эшикти ачуу үчүн керек болгон этаждагы жана солго баруу салып. тоскоолдуктардан секирип, коридорго жылдын акырына карата абал боюнча ээрчип бар. негизги эшик ачык болгондо, дароо солго шашпоо керек. кайсы бир маанилүү болушу керек, анткени залында жана тегерете карап алып терезеден ашуун бар. Ал эле, биз да талап кылынган. Натыйжада, ал эшиктин артына жашынып, Мартиндин атасы жолугушту башка этаждагы, мүмкүн.

Сиздин кийинки милдет көчөдө дин кызматчы менен жолугушуу болот. Бирок, бул максатка жетүү үчүн, бир нече тесттерди басып өтүү керек. Эгер от кечип керек экенин. Негизинен, маселе абдан жөнөкөй, анткени Сен, эмне, баары - эмерек кызытып жок жерлерге издеп турат. бүтүндөй өрттөлүүчү бөлмө алып, кайрылып кетип, бортунда аркылуу этаждагы, эске алуу керек. Кийинки, укук бөлмөсүнө кирип кетет. Ошол эле учурда, Miles эски тааныш ой жоруулар менен Chris тарта берет. психологиялык жана башкарчумун алдап: - Сиздин уланткан миссиясы суу менен камсыз кылуу, 2 этаптардан турат, калыбына келтирүү болуп саналат. Акыр-аягы, туура жагын жана суу менен камсыз кылуу кайра иштетүү.

сот

көчөнү тандалгандан кийин, аянтты камтыйт үчүн мезгил-мезгили менен турган чагылган менен түн жана оор жамгыр тиксе, талап кылынат. ылдый сен солго башатына, жолду ээрчүү жана жарык сарайга барып. Ал жерде экономикалык бөлүмдүн негизги Батарейканы жана мүмкүнчүлүгүн таап берет. ачык каша эшик ачкычы мурда табылган булагы башчысы оң. Эгер имараттын экинчи тараптан алганда, биздин баатыр үстүнө чыгып, анда бир нече тоскоолдуктардан өтүп, ал Trellis тосмо артынан зарыл жерге түшүп кетет. Ошондо түрмө блок алууга чейин, короодо аркылуу. тешик аркылуу чыга жок. ячейкаларды турлуу болот төмөнкү соттун жарык бөлүгүн керек. Анын айтымында, сен бурчка укугу көчүп жардам берет урчугуна көздөй багыт алат. Түшүп Өтүү жерде беседканы байкабай. андан сол коридор ээрчип, кайдан ал начарлап, жарыкты көрө алат. Miles тез арада качып, obbezhav беседканы тегерегинде жана ажырым дубалдарына жашынып бар турган, Крис менен кайра жолугуу үчүн бар.

Женская ачуу жана акыркы

Биздин баатыр дагы бир объект - аялдар бөлүмүндө Мартиндин атасы үчүн издөө. дароо үйүнө ийгиликке жете ала алат, ошон үчүн аял бөлүмүнүн ачык терезеден каршы жөлөнүп жыгачтан жасалган шаты табат багына, кетет. Бар, Бирок ыйык кызмат кылуучу менен туш болот. жинди качуу, өтө кылдаттык менен ага башчысы.

Жолдун аягында экинчи кабатка чыгып керек көтөрүлгөндөгү, сени алып келет. андан чыгып кет менен чыгышат. Ал жерден тааныш 2 бурмалаган бизди алып кан изине, көрөбүз. алардан качып, Miles камераны жоготуп жерге бир чоң оруна өзү түшөт. Албетте, кымбат баалуу материалдарды кайтып келүүгө болот. өзү камерасы бар жер астындагы кабатка түшүп, сени кууп чыгат, анткени кийин, ошондой эле мүмкүн болушунча тез арада skedaddle жана күчтүүлөр аны тартып алышууда. кайра чыгып, ата-Мартин артынан. Натыйжада, кыска издөө, сен кичинекей чиркөөгө чейин сиз директордун бөлмөгө кирип, кан чиркегичтерин чейин улантылат театр, таап берет. Мына ушул жерде, биз ыйык кызмат кылуучу коркунучта тирүүлөй өрттөп турган сюжет көрсөтөт. Силер төмөнкү даражада лабораторияга жардам берет үрөнүн көздөй, жыйынды таштап. Бул жерде, дайыма жыпар жыттуу май менен күрөшөт, бирок, алар машиналардын баарын жок лабораториянын негизги бөлүгүндө, зарыл. Андан кийин сен ачык эшиктен чыккан жана (же тескерисинче) ээ болушу керек, акыркы кино Непада. оюн аяктады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.delachieve.com. Theme powered by WordPress.