ЭЭМ, Компьютердик оюндар
Ээн-2: мүнөзү түзүү. Ээн-2: сырлар, коддору, алдайм
компьютер оюндарынын жанрлардын ар түрдүүлүгү бар, алар да суб-жанрлар боюнча бөлүнөт. Мисалы, ролдук оюндар ушунчалык басым арткы алган салгылаштар жана мүнөзү өнүктүрүү боюнча жана турган классикалык, изометрдик, башкача айтканда, жогорку көз каптал менен, бир hack'n'slash, болушу мүмкүн. Ал көпчүлүк учурда арымдуу согушту, кээде тобунда бирден ашык мүнөзгө ээ, ал эми бир нече талап өзүнчө Хабитат тактикалык RPG ээлейт. Өзгөчө ролун ойноо бул темасы боюнча оюндар пост-кыяматтык жагдайда кооздолгон, - классикалык RPG. Ошол замат тактикалык ролго кирмей эталондук болуп калды сериясы Солдаты, эсимде. Бирок, баары эмес, бул оюндар ушул жанрда атасы эмес экенин жакшы билет. эски мектеп оюнчулар гана, 1988-жылы кайра бошотулган Wasteland, эстеп калат. Ал аны менен болгон жана, мисалы, чачындын эле почта-кыяматтык ролду ойногон оюндар баштады.
Ошондон көп жыл өткөндөн кийин, ал бир катар жандандыруу тууралуу чечим кабыл алынган, ал эми 2014-жылы топтун көптөн күткөн долбоорду бошотулду - Wasteland-2. Character түзүү, топ, маселе чыгаруу, унутулгус чөйрөдө айкалышы - бул оюнда баары бар. Бирок, дагы бир жакыныраак карап ал жанрда легендарлуу пионер мураскору болууга татыктуу болсо, көргүм келет.
деген эмнени билдирет?
Ошол замат мен бул долбоор башында оригиналдуу оюн иштеп чыгуучулардын бири кош бойлуу экенин айткым келет, бирок ал өзүнүн жеке компаниясын болгон эмес. Ошондо ал мындай ресурста эле, атайын аянтча аркылуу акча жогорулатуу чечимин кабыл алып, ийгиликке жетишкен. компания inXile менен ниеттенүүдө, ал 2014-жылдын бошотуу үчүн көп оюн жана татыктуу салып иштеп баштады.
Такыр-2 каарман түзүү негизги баалуулуктарынын бири, ошондуктан, бул жараян майда-чүйдөсүнө чейин мүмкүн болушунча түшүнүү болуп саналат. Бирок адегенде, келгиле, оюндун окуяны карап көрөлү.
экинчи бөлүгү - биринчи түздөн-түз уландысы болуп саналат. Oн беш жылдан кийин, ядролук согуш кесепети да оор болот. Бирок, бул өтө маанилүү нерсе эмес. Desert Рейнджерс - оюндун биринчи бөлүгүндө адамзатты сактап бирдиги, коркунучу алдында турат. Жалпы маалымат сонун өткөрүп, анын ишенимдүү жардамчысы zapelengovat сигнал жөнөтөт, бирок, бир адам бир-эки күндөн кийин каза болуп жатат. Бул Башкы тергөө төрт жаш рейнжерлерин тапшырган кылат, анткени, пайда болот. деп ойлойм кыйын эмес, бул силердин команда болуп саналат, андан кийин ээн-2 абдан кызыктуу бөлүктөрүнүн бири баруу керек. Character түзүү - Сиз көптөн бери отура турган бир жараян, ал дагы өз иш-оюн менен кем эмес ырахат алышат.
баштапкы сунуштар
Албетте, алардын мунозун жаратуудагы жок оюнду баштоо мүмкүн эмес. Бул төрт болушу керек экенин билишет, ошондой эле оюн бизге жардам бере турган башка каармандары, кошула алат, бирок алар туруктуу эмес. Ошондуктан, мүмкүн болушунча көп маани катары төрттүк төлөө керек. Такыр-2 каарман түзүү - бул абдан көп оюн механизмерди жана көндүмдөрдү баалуулуктарын түшүнүү үчүн талап өтө оор жана татаал жараян. Ошентип, биринчи жолу Wasteland ойноп жатабыз, ал эми буга чейин эч качан окшош ролу башка долбоорлорго кол аракет жок болсо, анда кээ бир кыйынчылыктарга туш болот. Мындай учурда, бардык жөндөмдөрү мурунтан түрдө бөлүштүрүлөт бир нече типтүү каармандардын класстарды, сунуш, иштеп жардамга шашып. Сиз жөн гана согушкерлердин түрүн тандап, эки мүнөт өз командасын түзүп, бирок, албетте, аз натыйжалуу болот, ошондуктан, кызыктуу эмес. Жакшыраак дагы көндүмдөрүн пайда изилдөө жана жамаатта иштөөгө байланыштуу бардык тоскоолдуктарды жоюу боюнча эч кандай маселе болот салмактуу отрядын түзүү үчүн бир аз убакыт бөл. Англисче билбейм ким үчүн пайдалуу Такыр-2 Орус версия бар. Бирок мындай кереметтүү бир долбоор жакшы түп баа берүү.
негизги касиеттери
Алгач сиз мүнөздөгү негизги касиеттерин коюу керек. Жылы Такыр-2 орус тилиндеги эч нерсенин тексти толук котормосу болуп саналат, ошондуктан, бул жерде туура эмес болуп калат деп кабатыр болбостон, бардык ыкмаларды изилдөө эркин сезет. Ошондуктан, сапаттары кандай? кандайдыр бир мааниде бул келечекте дээрлик эч кандай өзгөрүү жок ээ боло ала турган мүнөзү, анын пайдубалы, скелети. Points сыпаттары ар бир он өлчөмү бир гана жолу берилет жакшыртуу үчүн, ал эми ошол эле учурда, толугу менен сиз кыркынчы даражасына жетпейт качан болот оюн аягына. Булардын баары жети негизги касиеттери, ар бир тамга өнүктүрүүгө өз чөйрөдө үчүн жооптуу болуп саналат.
Макулдашуу байланышты так аныктайт, сын хит жогорулап жана иш кошумча упай берет. ар кандай жолдор менен ийгилик коштосун макулдашуунун кайталанууда - ошондой эле оор иш таштоо зыян жогорулатат жана иш-аракеттер көрсөтөт, кол буйтап үчүн мүмкүнчүлүк жогорулайт. Кабыл алуу тирилтип, экенизди да, эңкейиш, ал эми ошондой эле тамга иш биринчи болот деп ыктымалдыгын жогорулатат. жүйөлүү күч-аракет кошумча упай берип, зыян жогорулатат жана ден соолукту жакшыртат. Тез демилге жана иш-чаралардын саны, акыл мүнөздөгү өнүгүшүнө таасир эмес, жалпы түздөө ылдамдыгын жана харизмасы жакшыртат, бирок, ошол эле учурда абдан пайдалуу болушу мүмкүн маекти түзүү боюнча жаңы ыкмаларды, ачат таасир этет. Жогоруда айтылгандай, бул ээн-2 мүнөздөгү негизги скелет болуп саналат. башка көндүмдөрүн Обзор боюнча келет.
Чөлгө мүнөздөгү Жалпы көндүмдөр
Ошондуктан, бул скелет эт жасаш үчүн убакыт келди, ал дагы бир аз өзүнө пайдалуу болушу мүмкүн сиздин мүнөздөгү ыкмаларын, иштеши керек. Такыр-2 карап жөндөмдөрү сизден көп убакыт талап кылынышы мүмкүн, бирок аны толугу менен окуп жана анын кошумча ыкмаларын айдашы керек эмес, бул өзгөчө мүнөзгө эмнелер деп сунуш кылынат. касиеттерди негизги параметрлери болсо, көндүмдөр кызыктуу ден тапса болот. Мисалы, оппоненттери менен талашып-тартышуудан канткенде кача үчүн жашап өнөрүн кубаттуулукка жетет. Skill кара күч-чуудан, жабык эшик учурда сага жардам берет, жана тренер - Анан душмандарына каршы пайдаланылышы мүмкүн мал, жок кылууда берет же тартипке салуу чеберчиликти талап. Ошондуктан, бир жагдайдан (диалог агрессия шилтеме параметрлерин камсыз кылат), курч көз, лидерлик жана Smoothie (эмес оюнчу белгиден көндүрүү үчүн түзөт мүмкүн) - башка көптөгөн чеберчилиги бар. Алардын ар бири кандайдыр бир жол менен маанилүү болуп саналат, бирок ал бардык мүмкүнчүлүктөрүн баардык белгилери насосу эч кандай мааниси жок. ролдор - деп ээн-2 абдан маанилүү нерсе. Skills таанытып келе албайт, ал эми жалпы ишкердик менен эле чектелген эмес.
жөндөмү техника
Бул бөлүмдө балким, оюн абдан пайдалуу жөндөмдүүлүктөрдү арналган. Такыр-2 көндүмдөр үзүндүдө да чечүүчү ролду ойношу мүмкүн жана кулпунун жана эсептөө, дары-дармек жана ташып эскертүүлөрдүн сындырышчу сордурулуп ашпай калса, анда да башкы кинотасмаларды өтүшү менен олуттуу кыйынчылыктарга дуушар болушу мүмкүн. изденүүлөрүнүн аткаруу жөнүндө эмне үчүн кенчти издегенге ж.б.у.с. - бул менен сиз деле кылса болот. Ошондуктан, ар бир учурда, алар жогору өтүшүн көмөк көрсөтүп, ошондой эле, эгерде сен берген жок болмок табылга көмөк катары, техникалык көндүмдөрдү жөнүндө унутпа. Такыр-2 коддору бар, бирок жок дегенде колдонууга жакшы - көп жагымдуу өз алдынча оюн өткөрүп, айрыкча, эч ким бул жанрда Аларга жетиштүү бир акыл калчап ойлонуп, анда бир аз татаал ачыкка токтойт деп берилген.
курал-жарактар менен окуучулар
көндүмдөрүн акыркы тобу командасы курал кайсы түрлөрүн же достук мүнөзүн аныктайт. Ичинде узак аралыкка атуучу куралдар менен мамиле жети жөндөмдөрү бар, жалпы жана үч - Melee үчүн. акыркы, учтуу курал менен, саюучу-кесүүчү менен болбой, ишин камтыйт. Сиз Такыр-2 коддору колдонуп жаткан болсо, бул жөндөмдөрүн айдашы үчүн мааниге ээ эмес экен, бирок силер калыс ойногон болсо, анда алар бир гана келечекте күчтүү купюры оппоненттерин, салууга жардам берет деп, абдан пайдалуу болот.
Ок атуучу куралдарды эске алуу менен, жети класстарды бар: тапанча, пистолет-курал, мылтыктарды сайсыз мылтык, көзгө атар мылтык, пулемёт жана энергетикалык курал. Албетте, бул бир эле сата эч кандай мааниси курал каармандардын ар бири - бул өтө натыйжасыз болмок. Такыр-2 оюн, аларды жүзөгө ашыруу үчүн төрт ар кандай белгилер, өз милдеттерин жана көндүмдөр менен ар болот дегенди билдирет. Ошондуктан алдын ала белгилердин ар бир өнүгүү жолун аркылуу ойлоп, көндүмдөрдү бөлүштүрүү өтө болуубуз зарыл.
айдау ылайыктуу
Ээн-2 оюн - бул, тактикалык RPG болуп, "шашылыш", аны менен салгылашуу үчүн аракет жок. Биз, отуруп да ойлонуп бир билишибиз керек каармандардын ким чечим кабыл аласыз. Алардын топтун ар бир көндүмдөрүн ири топтомун берүүгө аракет болсо, анда аларга кандайдыр бир коркунуч ал ишке жараксыз кылып, ар бир татыктуу стандарттарга көбөйтүш. Ал ошону менен бирге натыйжалуу мүнөзүн түзүп, беш сен кыйла сата баштайт жети көндүмдөрүн топтоого жакшы. Жогоруда айтылгандай, сиз митаамчылыктарга Такыр-2 колдоно аласыз. Бирок, бул кайра эле мааниси жок. Эгер оор тапшырманы олуттуу болсо, же болбосо, айла ойлонуп татаал көйгөйлөрдү чечүү үчүн, же жөнөкөй оюндарды жакшы көрүшөт. Эмне үчүн ойлонуп кыйноо?
Featured класстар
Ошентип, Такыр-2 артта калган чыгамын. Жалпы наркы өз алдынча жетишүү үчүн. Бул үчүн, так топто ролдорду бөлүп берүү керек. Сиз командасын жетектеп турган жол башчынын биринчи керек болот. Ал, мисалы, жетекчилиги жана курч көз тиешелүү көндүмдөрү, иштеши керек. калган болууга тийиш, башкача айтканда, бекем бир өзгөчөлүгү болушу керек, аны секире жатат. Биз жагдай-шартыбызга жараша иш-аракет кылышыбыз керек. Ошондой эле Firepower каларлык күч болот зарыл, кол учакты, жатат. Ал жай, алсыз болуп окуялар коюу эле алыс болушу керек Снайпер, жабууга, ал эми күч-кубаттуу зыян жеткирүү үчүн. Мисалы, ал бир топ колдоо жок элестетүү мүмкүн эмес - бул медициналык техниги, курак, баары душманга каршы эмес, бир адам менен бара жатат жана ал качан жана ок-шериктери жеткирет. ролун натыйжалуу оор көлөмүн Такыр-2 өтүүгө жардам берет. Prison Бул көрсөткүчтөрдүн бири болуп саналат.
Кандай шыктарга маанилүү?
Белгилүү болгондой, оюн жөндөмү абдан эле көп. Бирок, кайсы бир туугандарым маанилүү жана рок мүмкүн эмес болгон? Кантип Такыр-2 "түрмөсүнүн" даражасын көрсөтүп турат, жана көптөгөн башкалар, негизги иш-аракет бул - согуш. Ошентип, биринчи кезекте, биз аскердик ыкмаларын жана курал чечүү айдашы керек. Экинчи орунда техникалык билими бар, ошондой эле ал ээн-2 Андан кийин силер мыкты команданы түзүүгө, өз каалоосуна жараша тандап алышат. карта лидери үчүн жеткиликтүү болот, согуш майданынан - кол аба, от колдоо - снайперлери, жана башка жагынан жардам берет - согуштук колдоо.
ролу спутник деген эмне?
Бул топтун төрт террорчу негизинен болгон. Бирок, бул ээн-2 бардык оюн каармандар эмес. дүйнөнүн картасы союздаштары таба аласыз жерлерде көп сунуш кылууга даяр - Алар сага кошулсун, анда ошондой эле, аларды жүктөп алууга болот. Бул жерде тандоо кандай тактикалар үчүн? Жооп жөнөкөй эле: ал өз ыктыяры менен иш-аракет кылуу зарыл. төрт негизги каармандардын оюндун аягына чейин сени менен кала турганын эч качан унутпа, жана спутниктер келет-кетет, сен алардын үстүнө илип калса, анда аларды жоготуп үчүн уят болот, бирок, сөзсүз бар.
Мунун натыйжасы кандай болот?
Албетте, оюн менен иш ээн-2, башкача айтканда, согуш майданында, негизги эмес, - аларды белгилерди түзүү жана калыптандыруу үчүн негиз болуп саналат. Аны болсо, анда бардык милдеттери кыйын эмес аткарат.
Similar articles
Trending Now