ЭЭМКомпьютердик оюндар

Stellaris: технологияларды дарак жана өнүктүрүү боюнча боюнча бир катар эки

оюн Stellaris дарагы технология сыяктуу эмес. өнүгүшүнүн кийинки этабында тандоо укугун берген кадимки оюнчу чорголор жок. клеткалардын өнүгүшүнө ыктымалдыгы көрсөтүлгөн багыты боюнча илимий сапатына көз каранды. макалада More маалымат талкууланат.

долбоор жөнүндө

Stellaris оюн оюнчу, ааламдарды басып душмандар менен согушуп, өз империяны иштеп турган космос стратегиясы болуп саналат. Күтүлгөндөй эле, карта планеталар, жылдыздар тумандуулуктарды, анын ар къуралгъан космос бекети бар.

биринчи жарым ааламдын түбүнө өнүктүрүүнүн жана аларды өз империянын өнүктүрүүгө жумшалат. Андан кийин, ыйгарым укуктары чек кайчылашып баштады да, башка топтор менен байланышта болушу керек. оюнда пайыздар "кризис" пайда болуу мүмкүнчүлүгү тарабынан колдоого алынган - машиналардын Rise же башка бир чен-өлчөмдө душмандарын баскынчы.

баштоо

Сиз Stellaris оюндун оюн башталганга чейин, сиз тандап келет:

  • Латынча таандык: сойлоочулар, муунак буттуулар, сүт эмүүчүлөр, козу карындар, mollyuskoobraznye, өсүмдүктөр, куштар.
  • Этикалык көз караштар (же этика) - империя мүнөздөөчү сапаттардын жыйындысы. Эреже катары, бул карама-каршы критерийи болуп саналат: милитаризмге - Pacifism, душмандык - xenophilia, дүнүйөкорлук - руханий. Жеке критерий жамааттык ой кетүү түйүнчөктөрүн ээ эмес. Тандалган параметр түздөн-түз башкаруу түрүн жана башка маданияттардын мамилесине таасирин тийгизет.

  • түрү негизги өзгөчөлүктөрү - тандоо үстөк катары (тайып, туруктуулук) жана жаза (тышкы эмеске да, алсыздыгы).
  • Supersonic саякат үч ыкмаларынын бири: эришин секирүү giperlinii, wormholes.
  • башкаруу түрү. Эле 15 тыйын тандоо. Ар бир анын бонустардын жана убакыт лидери кайра шайлоо менен мүнөздөлөт. Бул оюндун жүрүшүндө башкаруунун түрүн өзгөртүү мүмкүн эмес.
  • ишке жеткиликтүү курал түрү: лазер, ракета, кинетикалык курал-жарактар болгон.
  • Жашоо шарттары - ойноо үчүн тандалган түрлөрдүн жашаган тогуз түрүн тандоо.

Оюн Stellaris, дарак технология

оюнда өкүлү орус жана башка тилдерде, принцип жөнөкөй жаан-технология. төмөнкү көрсөткүчтөр каралышы керек:

  • Тандалган илимий багыттар боюнча классификация;
  • мурда технологияларды изилденген;
  • империясы идеологиялык доктрина кабыл алынган;
  • апельсин карта үчүн иштелип чыккан сыныктары табылган.

Мисалы, кайсы бир оюнчу машиналардын Туруп Синтетикалык жана жеке өзү күбө технологиялык ийгиликтер, Stellaris дарак технологиясы (же анын карааны) үйрөнгүсү келсе, анда ушул сыяктуу болушу керек:

  • жасалма жол менен атайын адис дене изилдөөлөрдү иштеп жатат. биринчи кезекте ким логика, жасалма мээ, жасалма жол менен чалгындоо контролдоо сыяктуу нерселерди гана эсине келди.
  • Андан тышкары, .Оздору жаатындагы колониялык борборлоштуруунун жана галактикалык башкарууну окуган.
  • Кийинки Engineering келет. Бул жерде баары бир так аныкталган максатында үйрөнүлүүсү керек: биринчи активдүү exoskeletons, анда иштеген роботтор, Droids алардын артынан бара жатат, бирок ал акырында - синтетика.

50 жылдан кийин ал коомдук топ кемсинткен катары өздөрүнө өзгөчө укуктарды талап органикалык киборгторго пайда, ал машиналардын саны өсүүдө алып келет себеп болот.

жолун тандоо

Бул өтө маанилүү бир ролу ийгилик ойнойт. Айрыкча, бир оюнчу илимпоздорду алат башында болгон. Чындыгында, бул бөлүмдүн тобу мындан ары технологиялык өнүгүүсүн аныктайт. Мисалы, баштап тапанчаны башында ракета тандап алган болсо, ал эми тар багытталган устун агымынын тармагындагы окумуштуу туруп, анан душман плазма курал эмес, ракеталар уруп керек. оюн Stellaris кемелер менен куруп адиси, көбүрөөк пайда алып келет инженердик, анын акыл-изилдөө жөнөтүлөт керек. Төмөндө тизмелери империянын илим жарыгын айландыруу жолдорун жакшыраак түшүнүүгө шарт түзөт.

.Оздору тармагында изилдөө:

  • Арстандар, тазалоо, Terraforming жана борборлоштурулган бийлик.
  • өз паркы өлчөмдөрүн аныктоо, илимий академиялар, ошондой эле өсүп, жер аскерлери.
  • Өнүгүү таасир токтомдору системасы, империялык чек ара, секторлор бөлүштүрүү, лидердик ыкмаларга ээ болуу, башкаруу бөлүмү, федерация.
  • PAN технологиясы: армия, жасалма интеллект, PSY-мотору бар.

Physics:

  • Energooruzhie реактор, hyperdrive.
  • Дене жана технологиялык лаборатория, абадан коргонуу системасы, жасалма интеллект.
  • Deflectors коргонуу калкан, бир кездеменин эришиндеги кыймылдаткыч wormholes иштеп чыгуу.
  • Energy объект.
  • Органолептикалык системалар.

Engineering:

  • Space порту, коргоо бекети, кол аскерлери.
  • Кинетикалык курал, курал.
  • лаборатория, минералдык заттар, робот инженердик.
  • Ракеталар, мотору Нателла.

жыйынтыктоо

Ошондой эле жогоруда айтылган-жылы жана Stellaris дарак менен принцип, технология ушул, бирок ал эмес, аларды ачык түрдө, ошондой эле кайсы болбосун башка стратегиясы. Luck бир чоң ролду ойнойт. убакыт коротуп калбашым үчүн, бул илим жана техника боюнча бир кыйла жемиштүү жана максаттуу пайдалануу үчүн жол бир нече изилдөө үчүн жакшы болот.

Биолог, мисалы, колонизатор кайра акылга сыярлык болмок. Ошентип, мындан аркы иш-чаралардын оң өнүктүрүү менен оюнчу алдыда башка заманбап технологиялар deflectors менен ала албай калышат. жаңы дүйнөдө чалгындоо ийгилик коштосун!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.delachieve.com. Theme powered by WordPress.