ЭЭМ, Компьютердик оюндар
Ажыдаардын догма: сүртүмдөрү
Оюн Ажыдаардын догма беш жыл мурун чыгып, бирок анда иштеп чыгуучулар гана PS3 жана Xbox 360 дагы бир жолу ар дайым мыкты РПГ бири коомчулуктун назарын буруу үчүн консолу 2016-жылы жеке эсептөө машиналары үчүн долбоорду импорттоо чечти, колдоо көргөзүүдө. Жазуучулар, аны кылууга жетишти, ал эми ажыдаарлар негизги Тилекке жана душмандарын көптөгөн колдонуучулар, орто кыялдануудан маанай кайра башынан чечишти.
дизайн өзгөчөлүгү
Ажыдаардын догманы Story байыркы ажыдаарлар ойгонуп кетип, жомок дүйнөдөгү бардык тирүү жандыктарды жок кылуу үчүн баштаган деп айтылат. Hero алар менен согушка киришти, бирок утулуп калган. Көп өтпөй, ал өзү тирүү табылды, ал ири кескелдирик, аны өлтүрүп эмес экени аныкталды. Анын ордуна, ажыдаар башкача мүнөзгө колдонуу пландаштырылууда, ал эми бул жагынан каармандардын окуясы башталат.
жазуучунун бул долбоорго болгон мамиле сыяктуу абдан оюнчу. Capcom студиясы, анын иши үчүн эч кандай ресурстарды аман, оюн чындап эле жогорку баага ээ болду. нерселерди бир топ менен толугу менен ачык дүйнө да, укмуштуу бир-эки күн ичинде, тергөө мүмкүн эмес. ар кандай жаныбарларын жана жаныбарлар өздөрүнүн алсыз, анткени жарышы, бир эле мисал эмес. ишке ашырылып жаткан алты ар түрдүү класстар оюнчунун тандоо жөнүндө (жоокер, сыйкырчы, эрежеси, баатыр, Рейнджер, канкор). Колдонуучу бул аймактардын ар кандай болгон белгини иштеп чыгуу жана каалоосу бар болсо, аны өзгөртүү үчүн акысыз.
Ажыдаардын догма дагы бир өзгөчөлүгү жоруктарына спутниктери жыйындысы болуп саналат. Алардын үчөө ар дайым негизги мүнөзү менен болот, согушта жардам берүү. Алардын айтымында, кээ бир жетекчиликтин жардамы менен буйрук берет. Алардын эки тармак аркылуу башка оюнчулар алынган жана алар менен өз ара аракеттенүү системасы бетер иштеген. Алар мүнөзү менен байланыш, маанилүү маалыматтарды жана оор учурларда жардам сурап.
Кириш сөз менен алгачкы босс
Бул биринчи ажыдаарды кармап алып Ажыдаардын догма Dark Пайда үзүндүнүн (оюндун тышкары менен) башталат. Sawan деген жоокерлеринин башкаруу жана анын шериги Seld чакырды. Raptor өзү тийген жол бербейт, бирок, себеби, бир нече коргоочу такталарды кийин оң тарабына капчыгайында баратат. Жок, жарык таш жардамы менен курал-жылы эки башка мекендештерине чогултуп келгиле. Quince Жаачы жана Морган сыйкырчы буйруктарын байланыша алат. Оратордук окутуу кийин гоблиндерди талкалап жана каптал бөлмөлөрдүн менен Knight сактоо керек, капчыгайына негизги зал кирет. Биринчи бапта оюнда ушул жерден башталат.
Биринчи жайгашкан бир нече секунданын ичинде чечиле турган дагы бир үйдүн ичинде душман болуп калат. көпүрөнүн алдында бир сандык бар, аны эске алуу керек. Кийинки агрессивдүү канаттуулардын чабуулдарды мизин болот. Алар бир гана Жаачы менен устасын өлтүрүп, оюнчунун милдети кол аларды коргоо үчүн керек болот.
Сиз чоросу бир күч пайда чейин Асхабы аяктаган келгиле. Алардын командири Palotti жерде Ажыдаардын догма боссу Chimera биринчи согуш болот чоң залында, силерди кабыл алам. бурчка баратканда, сен баатыр ачылат дагы терезе пайда болот.
Mythological жаратуу арстан, эчки жана жылан ортосунда кайчылаш болуп саналат. жерге зыян кылышы керек, анткени спутник жаныбарга менен, бирок жоокер сымал куулук жеткиликтүү эмес чыгып, сабап, артына алып чыгып кетүү үчүн негизги каарман болот. Chimera тарабында дайыма калып, бир гана ошол жерде өлтүргүлө. жыландын артында, кээде арстан алдында жөн гана жакын болсун. согуш учурунда, сыйкырчы менен Энергия боюнча жер-боо боюнча калат. Алар ден соолугун жана оор абалда сактай аласыз калыбына келтирүү. кулатылгандан кийин дарбазадан керек. Кириш сөз бүттү.
биринчи эсептешүү
андан ары оюн Ажыдаарлар догма Dark Пайда үзүндүдө участогу татаалдыгы киргизет. Events чөөлөрдүн күчтүүлөр жандандыруу боюнча оюнчусу өтөт. Intro кийин редактор бир каарманды жаратуу, кескелдирик жана анын үстүнө, анын колуна кылыч тандоо. ал сага назарын үчүн, бутуна аны бетке чапканын маалымдады. Анын күчү ажыдаар мүнөздөгү жүрөгүн сууруп, бирок аны тирүү калтырат. Азыр алардын ортосунда кандайдыр бир байланыш бар.
согуштан кийин, үйдө ойгонуп, кылыч жана өсүмдүктү каалаган эле, көчөдө жаштагы эркек менен аялды бир класс (жоокер, эрежеси, жаа) жана маегине кулак тандап алышат. сюжеттик бул жерде аяктайт, ал эми жайгашкан изилдөө жана бир нече милдеттерди аткаруу үчүн мүмкүнчүлүк бар.
Тапшырмалар жана Dragons догма Dark Пайда-ётмё жол, эки түрүнүн өсүмдүктөрдүн чогултуу менен башталат, ал Бенита атынан ооруканада доктурга буйрук берет. Алардын бири экинчи жөнгө салуу үчүн жол боюндагы дарактын тамырына чейин өсүп жатат. Экинчи бей жайгашкан, бирок түн ичинде гана таба аласыз. ийбадатканада айылынын жогору жагында эски Ким өз бир тууганынын өлүмгө мерин айтып сурады. Бул NPC мам тапса болот. кайра айтып бүткөндөн кийин, ал эми жумуш аткарылат.
Жыйындын дагы бир маселе бар - Clementine боюнча китептерди издөө үчүн. кол жазма чатыры кесилишинде жашырылат, жана тоскоолдук жөндү жерге түшүшү мүмкүн, ал эми тар дубалдын өттү. Башка кошумча миссиясы келемишти каза болот, коендор, жана жүгүртөктөрү goblinov. Алардын баары айылында Kassardis кабарлоо бортунда алынат. Ошол эле жерде Starfall Бей деген жерде кызыктуу үзүндү бар. Бул жерде капчыгай негизги мүнөзү үчүн пайдалуу эки казына идиштери жана нерселер бар.
аскерлер кол салуу
оюн Ажыдаардын анткени диалог бир топ кыйын, оюнчу үчүн орус тили догма Dark Пайда үзүндү өз алдынча берүүгө эмес. Айылдын чыгып бара жатканда андан ары укмуштуу учурдан тартып иштей баштайт. Жакын арадагы аскерлер үчүн акыны боюнча отчет берет колу спутник, жок болот. Жолдо баратып, идиштери жана башка заттар үчүн курчап турган аймакты текшерүү. Жакын жолдор гоблиндерди бираз Хокер Рейнард, жооп берет. Бул сакталган, бул үчүн, ал сени өлөр алдында убакыт бар болсо, анын кийимин ыраазычылык болот.
негизги чатырына кирип сарайдын кадамдар келген жана алгачкы тобу менен сүйлөйм. күзөт токтотуп, сөз жана дубалдарына ылайык согуш тууралуу айтылат. баатыр жана анын шериктери түндүк-батыштан, кетишим керек. биринчи атаандашы ачылды жайгашкан Cyclops патрону болот. Ал дээрлик жергиликтүү аскер жана аягына чейин чыгаруу үчүн, анын бир гана баатыр тарабынан өлтүрүлгөн. Archer жана эрежеси алыстан кыла албайт, жана жоокер Cyclops денесине ашык турист болот. башка бөлүктөрү коюу соот менен жабылган, себеби бир гана, көз максат кылышы керек.
болгондон кийин сыйлыктар чогултуп Rock келишпестикти барып. Ал жерде бардык укмуштуу окуяларга мүнөзү менен байланышышат башчысы жардамчысы, түзөт. Ошондо даамы эки кошумча бейнесинде тандоо. Команда курулуш сен орус тилин Dragons догма Dark Пайда үзүндүдө болсо, аяктады, айрым диалогдору окутуу биргелешкен иш болуп жатканы айдан ачык болуп калат. Knight Берн кутучаларды алып жана Түшүнбөгөндөргө класс көндүмдөрү жок кылууга мүнөзүн түзөт.
аскерлер жана Kassardis короо
гана бир NPCs менен жүргүзүлүшү мүмкүн, анткени, СССРге тууралуу унутпагыла. аны аяктап, сиз бир сырдуу жат Kassardiss кайрадан ойноткучту чакырам сепилге, кайрылып келе алат. Андан ары Ажыдаардын догма үзүндү пайдалануучунун тарабы миссияларынын көп сандаган жолугат. Алардын экөө алп менен зынданда кириш кудугунан, тиешелүү. Биринчиден, тапшырма пайдалануучуга Пабылдын аты менен бир аскер берип, кол чырактар алып келет. экинчи тапшырма, жети күндөн кийин жеткиликтүү болот, сиз Dinosaurs, андан кийин бир мини-лидер пайда өлтүрүш керек зынданда, борбордук залында эле тараганын камсыз кылат.
Кийинки жумуш элге мерин берет (дүкөндөрдүн жанында). Ал чөп бир Valmiro алты чачысы берүүнү сурайт. чыгуу Kassardisa, токой башталышы менен кошуна аскерлер жана батыш тарапка кире беришинде укугун жайгашкан - үч жерлерде тапса болот.
Ажыдаардын догма өтүшү менен тааныштырат кийинки милдети, жер кезген соодагерлер Мадлен колдоо болуп саналат. Ал үйүнө кадам, ал коргош үчүн соот кийген. Quest бере бербейт, бирок сен мындан ары өкүлчүлүктөрдүн мүмкүнчүлүк берет. келгенден кийин, кыз дүкөнү иштеп чыгуу боюнча бир киши алтын карыз.
Ууруну кармоо акыркы милдети ээсинен Pablos берет. тез жаачы дүкөндөр менен көчөдө болушу мүмкүн кармап, түн ичинде гана эмес. Clever адам, жана ошондой эле көргөн эмес беле. Бул, үйдүн төбөсүнө чыгып, бир аз күтө туруп, анын алдында секирип жакшы. Сиз кармап басуу үчүн убакыт керек, же, ал качып жана түн кийинки бүтмөйүнчө, уктабаш керек.
Supplement жана капиталга жол
оюндун Dragon догмасы Dark Пайда-ётмё жол-толуктоо айылында Kassardis башталат. Марина жерде колдонуучу жаңы тапшырмалары көрүп Bitterblek аралында, барып, мүмкүнчүлүгү бар. Башында, миссиясын гана жакшы аткаруу, алар абдан күчтүү болгондуктан, алп менен күрөшүп баштап алыс. Андан үзүндү кинотасмаларды аяктагандан кийин да улантылышы керек.
кайра үйүнө барып, Mercedes маек деген кыздын чейин жүрүшөт. кошуунга кийинки лидер кол салуу - Hydra. Ал бир, башын кесип, монстр толугу менен кийинчерээк алат өлтүрүү үчүн керек. бир башына ок Focus - бир аздан кийин жетекчиси аман калат. Бул маселени кийин Elvara өндүрүшүнүн алып кошумча тапшырмалар бар. үй Селин тапшыруусу боюнча ден чогултуу жана отчет менен кайтып керек жерде издөө Wychwood айылында алып келет.
Кийинки маселе түндүк жолдо кербенчилер колдоо тузак болуп саналат. арабаларды алдында бол эмес, өтө алыс кетпегиле. Демек, соодагерлерди коргоо мүмкүн, алар кыймылды токтотууга болбойт. Андан кийин оюн Ажыдаардын догма Dark өтүп Пайда болгон адамдар жаңы окуялар күтүп жаткан борбор, алып келет.
капиталындагы Adventures
Ажыдаардын догма Dark пайда үзүндүдө дарбазасынын алдында масондордун менен жолугушат каармандар алып келет. Ал Guild спутник сапар үчүн тапшырма берем, бирок аны көздөй, силер кызматчылардын бири токтоп калат. андан ары баруу үчүн, жигердүү жаңы жумушка алып, анан ётмё акысыз болот. миссиясы аяктады, кайсы бир имарат Barnaby Clan шериктери ичинде болушу мүмкүн. Кийинки дүйнөлүк картада тез көчүп порталдардан жандандыруу керек.
Кийинки тапшырма мышык жандантууга зергерлердин таш үчүн Асхабы түшөт. негизги жана өтө коркунучтуу атаандашы жакка чуркап барып, баатыр көздөй шукшурулат +, дөөсү болот. убакыт четине чейин жүргүлө жана шок четтебегиле. Бул күчтүү жаныбарга кутулуу үчүн тез ыкмасы болуп саналат. таш душмандарынын ондогон болот таап кийин кабыл алууга тапшырма ансыз да мүмкүн эмес, анткени, бөлмөгө чуркап жакшы кимден.
имараттан чыгып кийин башчысы Maximilian менен жолугушуу боюнча ала турган Duncan, күтүүгө болот. кызматкери оюнчу үчүн төрт тапшырмалары бар, ошондо сен жер участогуна колдоо көрсөтүү үчүн, жок эле дегенде, бир жарымын кетишим керек. Ажыдаардын Капитан Тапшырмалар карата догма Dark пайда үзүндүдө оюнда абдан кызыктуу учурлар бири болуп саналат. Алар, көп кызыктуу жана жаңы-будур изилдөө үчүн ойноткучту мажбурлайт.
алгачкы эки миссия
Maximilian иши диалогдору окууга кирет, анткени орус тилинде Dragon догма ётмё жол, жүрөккө ээ болууга жардам берет. Бул кол жазмалар чечмелөөгө биринчи миссиясы өзгөчө маанилүү болуп саналат. жеке адамдардын укугун издеп убактысын азайтуу үчүн, дароо эле жер кезген соодагерлер Морин чуркап жок. Ал жазуу капиталдын түндүк жакын жайгашкан ушатканы чыгып, кары кишини тааный алабыз деп айтылат. Бул жерди белгилөө үчүн Картада, тар жолдо бар чуркап керек.
Асхабы жанында порталды ишке киргизүү жана башка бирөө менен сүйлөш. мүнөздөгү, ошондой эле, ал ажыдаар да анын жан окуясы баяндалат. Чечмелөө борбордук таш болуп эсептелет. окугандан кийин Maximilian- үчүн кайтарып бере алабыз.
"Куткарылуу" орношун геологиялык чалгындоо иштерине - оюнду Dragon догма сунуш кылат Maximilian экинчи милдет. Passage чалгын көрсөтүп турган Мэйсон, алып келет. Биз алар менен сүйлөшүп, капиталдын капталдарынын катакомбалардагы сыйынуу мүчөлөрүнүн жолугушуусу чекити жөнүндө биле алабыз. , Кирчү менен жүргүлө силер лидер көрмөйүнчө, душмандарын өлтүрөт. Ал жаңы душмандарын чакырам, ошондо ал көздөн кайым болгон. Mason эле башына качкын башын кармап ушатканы тартып Чэчкэ жана чыгуусуна өлтүргүлө. Ал (жолдош нааразы) (спутник ыраазы болсун) өлтүрүп же бошото аласыз.
Төмөнкү кызматкери жумуш
Андан Тапшырмалар өтүү Dragon догма жортуулга мергенчиликти билдирет. Археологдор Maximilian, жоголуп кеткен жана табууга сурайт. чиркөөдө Ата Jeffrey кампаниянын багыты тууралуу айтылат. Капчыгайындагы жана NPCs дарыядан баяндама банктар боюнча жүргүлө. адам экспедиция жолго заара ушатканы, көрсөтүлөт. ошол жакка барып, душмандарынын коридорду тазалоо. аларды шиналар болушу үчүн акырындык менен эшикти ачып берет, жана кийинки аларга дүлөй. Сиздин тизимге аны алып, башкы залында көчүп. Cyclops өлтүрүп, андан өлүктөй кызыл топту алып чыкты. укугу бул жерге көчүп - эшик жашыруун баскычын табат. Андан кийин миссия ишке ашпасын айтып Screensaver башталат.
Hasletu жогорку кайтуу жана казатка тагдыры көрөлү. Ал 5 аяктоо үчүн таштардын сыныктарын таап берейин. ишти издөө менен беш мүнөт аяктайт кийин, кайра келе албайт. анын жолу капиталынын көптөгөн жерлерде аркылуу, анткени төртүнчү маселе кийин чыгып, жакшы болот. борбор-жылы, силер да бир нече кызыктуу кошумча жумуш орундарын таба аласыз. Right шаарга кирүүсүнө ар кандай Желмогуз өлтүрүүгө Миссия алып жакшы болуп өзгөртүлгөн. Бул кошумча акча жана тажрыйбасын алып келет. абдан кызыктуу изденүүлөрүнүн үйүнөн бир үй-бүлө Fornivala чыгаруу болуп саналат. Ошондой эле татыктуу жана кыйын Mason чарчы берет. Ал аны сындабай ээрчип жана насаатчы, анын иш-аракеттери тууралуу айтып берүүгө жетиштүү болот.
Төртүнчү маселе Maximilian
Орус тилинде Ажыдаардын догма үзүндүдө ал картада аймактарында чабыттай кыйын, себеби деле кыйын эмес жана тез кетет. Бул төртүнчү Maximilian тапшырма ичинде бир жолудан ашык дагы эмне керек. ага жол капиталдын батыш жакын жайгашкан ушатканы аркылуу. Бул душмандар аймагында толук жок кылам зарыл. Бул киргизүү ыкмасын жөндөө өлтүрүп Огрес кийин Алон, берүүгө дүкөн ачуу жана башкы каармандын бир чоң арзандатуулар бере алышат.
түштүк чыгуу аркылуу уюгуна чыгып, баатыр алдында аты Ибилистин Grove астында жайгашкан ачылат. объектилерин жана жашыруун көкүрөктөрүн жашырылган кызыктуу жерлерге көп бар. Бир түштүк-батышында жолго баруу зарыл. Эгер 20 мын алтын тыйын таба аласыз кайык бар. Ажыдаардын догманы Shadow из кирүү Тапшырмалар өтүшүн улантылууда. жетиштүү күчтөрү чейин алар менен согушуу үчүн, анткени, батыш жагы жерге ажыдаарга коркуп болушу керек. элдин чеп курчоого аскер мамиле тууралуу, анын дубалдарын табылган. Роберт эшик аскер калган ачуу үчүн, ичинен бир ташылуусун жасоо керектигин айтат. туннели аркылуу барып, ошол замат сол бөлмөгө кадам. Биринчи имараттын төбөсүнө механизмин ишке клетканын ар биринде, дүлөй, жок болот. дарбазаны ачып, аскерлер толук масштабдуу чабуул баштайт. чоң согуш боло турган ичинде, ал башында турган топ менен ордун алып, аскер оор от жабуу үчүн жакшы.
Ошондуктан ал, үйдүн башчысы басып кулак салып кетүү керек, кошумча сыйлык. күрөшүү жана Роберт менен сүйлөшүп бүткөндөн кийин, сиз Maximilian кайрылып келе алат, жана акыркы миссиясын ишке ашыруу боюнча отчет.
бир баатыр болуп
Duke Максимилиан жардам кийин өзү баатыр менен тосуп келет. Ажыдаардын догма Dark пайда болгон Passage борбор чеби ээлерин улантууда. Ал Найт негизги мүнөзүн, кырат +, андан кийин кинотасмаларды өнүктүрүүнү улантуу. чыгуу Duchess менен сүйлөшүп, анын талабы боюнча жөнөкөй тапшырманы аткарууга жакшыраак.
Сиз түнкүсүн аскерлер үчүн, ошондой эле кыз менен жолугушуу үчүн керек болот. Duke каар кызды уруп баштайт болгон маек, бузулса жана Duchess куткаруу үчүн баш калкалаар жай чыгып кетүүгө туура келмек. баатыр түрмөгө барып, анын аялын, кечирим епископтун куткар. Бул тапшырма Duchess байланыштуу тарап Тапшырмалар чынжыр ачат.
Кийинки тапшырма капиталдын дубалдарына издөө Griffin тузак болуп саналат. бөлүнүп чыгуу менен бирге, анын башкы каарманы көрсөтүлгөн жайгашкан Gryphon конууга күтүү керек. Бул кол жаныбар кийин, ал ден соолугуна жарымын таштап чейин. Monster дарыясынын жээгинде туруп Колизей, көздөй учуп. Бул багытта, согуш улантылат, ал Shreffen деген белгисиз Индия тагдырын чечет. Анын күчтүү сыйкыр кол Griffin өлтүрүп, бул маселе үстүндө турат.
Андан ары өткөн оюн да барышы керек. Колдонуучулар кылдат пайдалуу заттар жана акча издеп дүйнөнү карап чыгуу керек. ар дайым кызыктуу кесепеттерге алып көрбөгөндүгү жана кошумча милдеттерди эмес, кыл, ошондой эле баатыр жогорулатуу үчүн жардам берүү. Бекемделген ары колдонуучу ажыдаар менен күрөшүү кууп он тапшырмалары камтыйт.
Similar articles
Trending Now