Бүгүн биз оюнда "Black күзгү 2", андан кийин толугу менен карала турган үзүндү жөнүндө сөз. жаңы жумуш даярдоо экран тиешелүү институту жогору боло турганын белгиледи. баскычы Open күндөлүгү албаган D. Ошондой эле экрандын жогорку оң бурчунда уясынын белгисине болот. Андан тышкары, биз толук үзүндүнү сунуш. Simple деңгээл дагы оюндун негизги тоскоолдуктарды жоюу үчүн жайлуу үчүн биз тандап алган болчу. Эгер чычкан менен мүнөзүн башкара аласыз.
Bidderford
биринчи бөлүмдү алынууда. "Black Mirror 2" Passage Биз алыскы 1969-жылы болуп өткөн окуялар жөнүндө биле турган тааныштыруу Video, сунуш кылат. Биздин каарман - жаш жигит Daren Mayls. Биз ага ойной баштайт, 1993-жылы буга чейин болуп мүнөзү Бостондогу изилдеп, кээ бир студенти. Учурдагы сырдуу шаар, ал өз энеси майрам күндөрү болот. жергиликтүү дүкөндөн сүрөтчүнү - Miles толугураак табуу жөнүндө чечим кабыл алат. Ошентип, биз бир шам жарыкка жертөлөсүндө калдык. дүкөндө электр жарыгы өчүп, жана Fuller бизге биринчи ишти үйрөнүп, - бир сурнай тетиктерин алмаштыруу. Биринчи кезекте олтургандарды карагылачы. оң тарабында полку болуп саналат. Ал ар кандай нерселерге жык толгон. анын текчесинен ортосунда карап көрөлү. ага Click жана сакчылар менен бирге толгон зарыл деген кутучаны алышат. тизимге Мурунку. оң чычкан баскычын коробкага Click. сурнай Get. электр кутучаны ачуу. бир сурнай жашырынып, издөө. Аны алып салуу. Ошол эле жерде күтүүнү турат тетиктерин киргизүүгө. төмөнкү оң бурчунда жайгашкан алмаштыргыч, күйгүзүү. поддонду четке жылдыруу. Ал туура келет, ал эми андан кийин талкаланды.
"Black Mirror 2". Passage: казылган жана жарыкты текшерип
Ошондуктан, биз мындан ары да. темасы туш болот Кийинки суроо: "Black Mirror 2: аркылуу", - деп иштеп табуу үчүн. Көп оюнчу тийиш эле текчелеринде жатагы артында жайгашкан кызыкдар. бир компания менен бир идишти алып. Биз Обои карап. Кийинки кадам - биз бул үзүндүнү сырын ачат нече кыйынчылыктарга, чечим. казылган бир багыты болуп саналат. Сиз сол бурчка таба аласыз. Ошондой эле ошол жерде жер төлөдөгү терезе жана сыра менен толтурулган деген кутучаны кара болот. Анан, шаты менен чыгышат. Биз дүкөндүн ээси менен сүйлөйм. Ал бизге жаңы жумуш берет. Эгерде добуш берүү үчүн көчмө жарнамаларды алып салуу керек. Биз алачык болот. Биз аны көтөрүү. бөлмөдөн чыгуу. Биз Анжелина менен жолугушат. Аны менен тааныш. Дүкөнгө жакынын коштоо. Биз айым Baiba катты алып нерседе бир жаңы тапшырманы алышат. Биз көшөгөсүн өтөт. Биз Waterfront алып көчөдө алышат. Биз ал дүкөндө болчуумун кыдыр. өтө кайгылуу кыз менен сүйлөшүп алтыда жөнүндө. Ал өз жанын кыйды анын досу Кэрри, 2 жыл мурун ошол эле жерде айтылат. терезеден Photoshop Fuller дагы Picture. Gift Shop саякат. Биз тегерете көрдүм.
белек магазин
Cheats "Black Mirror 2" чексиз алуучу менен сүйлөшүүлөрдү сатуучу аял менен жолугушууларды улантып жатат. Биз аны менен сүйлөшө аракет кылып жатышат. Биз кайра ачуусу бурууну керек. Биз кардарлардын дүкөнгө кире беришинде турган, өзүнүн жаңы алмашма мактап, кантип угушат. бөлмөдөн чыгуу. кызыл унаа көз чаптырмакчыбыз. кайнатчу менен тепкилеп. Дагы, дүкөндүн эшигин ачуу. Talkative келген тездик менен көчөгө чыгат. Биз Карен тартып Fuller пакети үчүн алуу. Биз, анын атын башка жер участогун келип билебиз. Бирок, биз бир эмес, бир келип түшкөн жок, аны жок. Бардык Карен сурашат. Көп өтпөй эле, ал тез эле турууну бош алып, таштап койгондой. К кетүү. Биз бурчка Айлантма. Биз Pier жакын.
Оюнду "Black Mirror 2" үзүндү улантып, ар кандай жол менен темир таяк менен оолак болуу мүмкүн эмес. Бул баррелге жакын жайгашкан. аны алгыла. Биз Photoshop нерседе барып. Азыр биз башкы аянтка алып баруучу жолдо, солго өтөт. Анан оң супермаркетте айым Baiba жумшалмакчы. Биз бөлмөгө кирип кетет. Биз жез чоочун түртүп жатышат. турууну кесилген нан алып. бар Бенд боюнча тосууда кийин, ичимдик туура бөтөлкөнү алып. Биз айым Baiba үчүн жазып жатабыз.
Snack жана үй
оюн Black Mirror 2 Passage ээси ресторандар менен толук талкуулоо уланууда. айым пакетин кабыл алды, биз ал ага абдан ыраазы болот деп айтуу мүмкүн эмес. Биз тамагына кетүүгө аракет кылып жатышат. Биз дарыгер токтотуу. Ал бул мекеме Даррен энеси менен жолугушууга макулдашып, бирок ал келген эмес. Ал ата-энесин чакырып, эмне болуп жатканын билиш үчүн зарыл. Артка Photoshop нерседе. биз көргөн Жолдо Анджелина жиберди. Ал мейманкана сүрөттөрүн куткарыш үчүн бизди сурайт. кыздын артынан издеп. супермаркетте чыгып, буга чейин эле тааныш Squirt кара Туюктан чыгуунун келип, Анджелина артынан ээрчип жөнөштү. дүкөндө бул учурунда толугу менен жана ар кандай милдеттер менен бизге батасын мол болот. Мүмкүндүк алуу. Биз сол кабинетте өтөт. бир кукшка түнү кызыкдар. Картада Мурунку. ага тиркелген жазып оку. столдун үстүндө сүйлөшүүдө Click энесин чакырат. Өзүбүздү үйдө. энесинин үстүнөн ишеним арткандар. Биз аны менен сүйлөшө аракет кылып жатышат. Биз, тамырдын кагышын сезген. "Өзгөчө кырдаал" тел чалуу. Дарыгер эне алган дары-дармектерди табуу, ошондой эле камсыздандыруу полисин жардам сурайт. Ошондой эле, биз тарыхты алууну сунуш кылабыз. Ал, үй-бүлөлүк дарыгер суроо тел менен кайрылса болот. Биз дарыгердин өтүнүчүн аткарууга убада. Биз дары бөлгүч столдун жайгашкан карап. отургучта сумкасына көрөлү. Андан кийин аны ачып, биз ошол камсыздандыруу полисин тапкан. Андан кийин, ашканада меш чайнек алып. суу менен толтуруу. Бул окуу жай таба аласыз, жуунгуч сол жагында жайгашкан. суу менен толтурулган мешке чайнек, кой. Биз Чөгүп жаткан жапыз текшерүүгө киришти. жерде табак алгыла. Биз туалетке барып кел.
жаңы күн
Биз оюндун "Black Mirror 2" өзгөчөлүктөрүн улантууда. "2-бөлүгүнүн" деген Passage (2-бөлүм) - сапта. Ал жуугучтун өлүм кабары менен башталат. Ал полиция инспектору жөнүндө айтылат. Ошондой эле, ал бул жагынан, Анжелина камакка алынган белгилүү. Биз үйдөн жолго чыккыла. Биз полиция бекетине кирип. мурда чоочун бирөө тарабынан көргөн бир identikit түзүү. натыйжага жетүү үчүн, бир жагы жазы, ар бир түбүнө жебени чыкылдатуу. Белгилери биздин блог бар. бөлүмүндө аны ач "Бейтааныш". identikit аяктагандан кийин, биз Ангелины менен сүйлөшүп. Биз Fuller бир тоноочулар бар экенин көрсөткөн далил керек. Биз полиция жайынан чыгып кетүүгө. Биз ооруканага баруу. Биз медайым менен сүйлөшүп. Биз кулашына алып кетип жатат. Биз энесинин төшөгүнө жайгашкан тараза карап. ага бир нече жылуу сөздөрдү айтуу. Биз бөлмөдөн чыгып. Биз сол өлүкканадан эске алууга аракет кылып. Ал жерден биз уруксат берилген эмес. Биз Photoshop барып. Эки эшиктер бөлмөсүндө сакталат, аларга мөөр басылат. Биз калбына аймагында сетка карап. Ал жерде оң терезе жайгашкан. Биз аны чогултканы аракет кылып. тизимге тартып, биз кабелин алып салайын. терезе темир тор менен аны байлап. аркан айлантып өтүү үчүн темир таяк колдонулат. Биз жертөлөдөгү барып. Бирок, биз темир таяк алып чейин.
Lozova Крик
оюндун "Black Mirror 2" үчүнчү бөлүмдө өтүшүн улантууда. Бул мейманканага иш сапары башталат. имаратка кирүү. Биз кабылдамадагы менен сүйлөшүп. Биз парол. кофе столдун жумшалмакчы. Арак куюлган бөтөлкөнү жана үстөл бычак алып. Стендде кулак салгыла. Биз открыткалар менен эскеруубуз карап. аянты өздөштүрүлгөн карта кайсы бирин алып. санын кайрылып көрөлү. Биз бөлмөдө баштык бар. Биз залына текшерүү. айнек үстөлүнөн түшкөн гезит алып. Биз салгычтагы ичинен дал келүүлөр салынган кутучаны алып салайын. .Мен жайгаштырылган сааттар карап. стол бычак аркылуу алардан батарейкасын алып салуу. Биз коридор-жылдын акырында жайгашкан дубал, карап. залында баргыла. Биз, Мюррей менен айтып, бардык темаларды талкуулады. Биз артта мейманкана кабыл жайгашкан тактасын карап. Биз мейманканага таштап. Мурунку кетти. Биз бир тутам карап. гезит алгыла. жалбырагы соолубаган койду. дан Ignite. Артка Мейманканага. Мюррей кичинекей от жөнүндө сөз. Замат кабылдамасында атайын комиссиянын менен барабыз деп Анджелина бөлмөлөрүнөн ачкычын алып. Биз анын бөлмөсүнө барып. баскычын казып эшиктерин кулпусу. Теле астында Хуандын үстөлдүн таблеткалар уктап алалы. Биз дубалына асып, Ангелины сүрөтүн карап. Аны алып салуу. эске алуу. Биз жолу кабарга карап көрөлү. Бирок, эскертме баракчалары таза.
Wales эски мүлк
оюндун кийинки этабында, 4-бөлүмдөгү "Black Mirror 2" үзүндү баатыры ойгонууга менен башталат. Биз аркан өзүн бошотуу үчүн аракет кылып жатышат. жарык нуру сол, бөтөлкөнү көрөлү. Бул күйүүчү суюктук менен толгон. олтургучка, аны алуу үчүн. жарык нуру кирип бут аркылуу бөтөлкөнү кой. айнек тыйын коюу. Алар бутылка, оң жагында жайгашкан. Биз бола жакын эски Паулду тапкан. олтургучка, аны алуу үчүн. Паулду алып кетүү. Кийинки, дасторкондо жыгач темир кулак. Аны алып. саякат бутылка колдун алдында айнек сынык жардамы менен. Нымдуу чүпүрөк, керосин сызга малып. Кийинки, айнек дагы бир тандоо. Биз керосин сууга малынган чүпүрөктү үчүн колдонушат. Биз жыгачтан жасалган темир, өрт коюп жиберишти. Бул үчүн, күйүп Паулду колдонушат. Анын байланыштар боюнча тизимге барып, аны колдонуу. Бошондум. кишен калган эттерин чейин арканды жыйнагыла. бола жакын жайгашкан жогорку сапаттагы зыгыр буласынан, бир бэйл текшерди. текчелеринде жайгашкан таштанды үйрөнөбүз. Бул жерде биз бир кишинин башына түрүндө бир туруп алып. стол жана кийим ортосунда бөтөн жерде карап. Биз оюнчук машина батареянын ичинде жашынып жаткан жеринен алып чыккан. Биз үймө-издеп жатабыз.
Castle "Black Mirror"
оюн "Black Mirror 2" бешинчи бөлүмдө өтүшүн улантууда. Бул чагылган жарк башталат. Анын жарык мүрзөгө текшерүүгө келгенде, даракты жана маяк алып кириш. Эртең менен келген. Биз Ralph менен сүйлөшүү. маяк жумшалмакчы. Биз үч бүтүндөй өрттөлүүчү чөп карап. Биз бычак таап, аны тандоо. Бул жакынкы эшик баканындай жайгашкан. Кийинки, сол, оъ, биз ажырымдын падыша шахмат бөлүгүн издешет. маяк түштүк жагында бактын, биз жазып таап, аны окуй баштады. Биз Академия барып. укугу өтөт. Биз шахмат менен базаны карап. кабатка кулак салгыла. Алыс эмес базалык ишмер биз ханыша издешет. Биз жөнүндө дубалга жакын тоо тектеринин карап. Ал жерден биз бир күрөөлүктүн таба. дарбазанын кулак салгыла. Биз кыска таап, аны окуй баштады. Биз койду шахмат даана бортунда. жогорку тешик - Кинг түбүндөгү - сол бир КЖК - эне. Жок бир шахмат бөлүгүн - ат. Биз артка кетип. Ralph клетка ат жөнүндө сурашат. Биз бадалдын барып. бычак аксакал бутагы менен кесип. тизимге Мурунку. Knife туткасы сай - ышкырып алууга. Ralph жок шахмат Найт ашкерелегени алмашуу. Биз урандыга барып. Биз жөнүндө ат койду шахмат тактасында оң жагында тешик.
жетер
Cheats "Black Mirror 2" Video ачат алтынчы жана акыркы бөлүмүн, улантууда. ал аяктагандан кийин, сарайды көздөй жөнөшөт. Биз Lewis менен сүйлөшүп жатат. Биз үйүнө барып. Биз турган тепкичтер менен 2-кабат, бара бергиле. Биз туалетке барып кел. Sally сөөктү текшерүү. Бөлүкчө үчүн колу, сөөмөйү менен кулак салгыла. Бул жерде "кара күзгү 2" Passage жашыруун жазууларды окуу болуп саналат. Бул маселени чечүү үчүн, терезени жабуу. Кийинки, ысык суу күйгүзүү. Биз дагы бир жолу кыш карап. Аракеттери даараткана чыгып кабыл алынган. кийиз басуу боюнча бурабыз. Анын кутучаны ачуу. Биз сүлгү чыгып алды. суу сууга колдонуп, аны алалы. Биз канча жолу бул себеби бизге зор тапкычтык талап үчүн "Black Mirror 2" Оюн Читы (2-бөлүк көп созулушу кыйын) жаратуучуларын адаштыруу аракет бар. Ошондуктан, мындан ары барып, биз коридор кире боюнча ным сүлгү менен басыныз. Video киришүү. Биз бир сарай таштап. Андан кийин биз бурулуп, анда шам жогорулатуу. Андан ары өткөн оюн "Black Mirror" (2-бөлүк) мүмкүн эмес мунай шам. Ангелина рюкзак мурун болгон жерине, аны танда. тизимге тартып, түстүү диск алып. Кезеги менен, алар таш уурдалышы боюнча басылган. тизимине, шам менен мунай чырак. Биз капкак үчүн колдонулат. дарбазаны түртүү. Биз байыркы залына барат. дарбазанын карай кетет. полунан эскертүү (көрсөтмө) жогорулатуу. Эшиктер алтынчы жана экинчи тактайча белгиленген. Биз Ангелины менен сүйлөшүп жатат. Биз плитасына келет. Биз ал жөнүндө турууга аракеттенишет. Урат, арзандайт, үстүнө таш блок. Биз дарбазаны ачуу керек. Бул үчүн, салмагы жерде таш такталар менен ар бир болушубуз керек. тузагынан сак болгула. Ар бир плитада чынжыр колунда эмес. Сол жактагы таш эшикти ач. Бул бир табак саны 2. болуу үчүн Андан кийин укук саны 6. айдоо таш эшикти барып. Биз Ангелины менен сүйлөшүп жатат. Кэтрин номери 2. Сол жактагы эшикти ачат көздөй чыгып, дароо ага өтөт деп суранам. таш лоокторго жазылган табышмактар оку. биринчи - жашыл жана ак көйнөк. Otgadka - байчечекейлер. катуу, жумшак, байлар менен кедейлердин экинчи табышмак. Otgadka - от. канаттарынын үчүнчү сыр менен айланып учкан. Otgadka - млн. Төртүнчү сыр учкан, калп, тердөө, качып отуруп, чөгүп өлдү. Otgadka - бүртүгү. тилкеде, 2 жана 3-белгилер көрсөтүүгө ортосундагы механизми жөнүндө Кийинки эки чыкылдатуу мурда боолгоду. Белгиси акыркы менен тегирмендер.
Open нук. Алар ачык көк, жашыл жана сары таяк көтөрүп жүрсүн. Биз бөлмөдөн чыгып. Биз Ангелины кайрылууга. Кэтрин номердик 6. Кийинки барып талап, сен сары таяк колдонуу керек. Биз 4 № үчүн табак 1. Green № кызматкерлерине карата жасап келген тема жана сары - 8. № оң жаккы өткөрүп. Биз үймө-сол жагына көзөмөл механизмин карап. Биз улуу залында барып. Биз номердик 3. Бир бычагын соолуйт таасир тузактарынан убагында барып. анын бут алдына жакын жерде аны алгыла. Дагы бир, биз курал бар. Биз кыска-насаатты карап көрөлү. Андан ары, биз куб чынжыр бар тузак керек. Бул Кэтрин сол жагына түшүп керек. Белгинин бул тузак - катары менен бешинчи, белгилер, эшиктерин эске алып туруп, солдон эсебин берген. Биз аркан карап. Бул укук калтырылышы керек. Биз биринчи жолу төмөнкү сол бурчунда карап, андыктан бешинчи жип менен ага келишет. анын тамгалары менен сүрөттөлгөн, унутпа. Андан кийин биз көзөмөлдөө панелин керек болот. ага барып. Бул кире сол жагында жайгашкан. Панелдин буолбут. табышмак чечүү үчүн белгилер жол бар, аркан 5. ДЕМ өтүү боюнча таанытылган тартипке ылайык, сол же оң жагында турган мүнөзү көрсөтүп турат, ошол эле учурда, карап чыгуу зарыл. Бүт белгилер коюлган эмес эле, ак кнопканы басуу. бардык укуктуу көрсөтүп келсе, төмөнкү терезесинен таш блогун көрүнөт. тузак иштен кийин биз аркан 5. Pererezayem ага тактоо бир бычак менен жакындайлы. Кийинки биз жөнөдү. Биз Ангелины менен сүйлөшүп жатат. өсүшү Решетки дарбазасы жатканда, жин-перилери менен дарбазанын жанында туруп текшерүү. Кийинки кадамга өтүү. Биз туруп колдонуу үчүн аракет кылып. Анжелина аны ойлонуп кылууну чечишет. Биз жиндердин дарбазасын өтүп, чыдамсыздык менен өтөт. Көп өтпөй Анджелина атып дабышындай эле, зындандан сыртка чыгууга аракеттенип. чыгуу, Бирок, колдоруна курал-жарак менен, тартиби мүчөлөрү күтүп жаткан эле. жиндердин дарбазадан артка кайрылып. акыркы Video доо кетирет. участогу үзгүлтүккө Ошондуктан, оюндун кийинки бөлүмүн бошотуп күтүүгө болот жатат.
Passage: "Black Mirror 2" (жеңил деңгээл) - пайдалуу ыкмалары
Азыр биз бардык Мурдакы бөлүмдөрдө эмне айтылган эмес эле болот: долбоору "Black Mirror 2", өткөн оюндун өзгөчөлүктөрүн, мүчүлүштүктөр (а Өчүп-жануу жарыгын кабыл алынган эмес, кат ж.б. көрүү эмес,). бир проблемалар бирин карап көрөлү. Жарыктар мейманканага кыймыл учурунда биз үчүн пайдалуу болот. Биздин каарман көбүнчө аны алуудан баш тарткандыгына байланыштуу. Бул маселени чечүү үчүн, кылдат текшерүү жумуртка басып, балдарын чыгарат, катар эле, келгиле, кыздарды тааныш эмес. мүнөзү бул караңгы деген жыйынтыкка келгенде ал азыр күтүп зарыл. Кийинки суроо, биз, оюндун өтүшүн сүрөттөп түшүндүрүүгө убакыт болгон эмес, "Black Mirror 2", - катты кантип ачуу керек. Кээде, оюн-жылы кээ бир нерселер гана мүнөзгө ээ деп таанылган эмес. Алардын арасында тамгалар. Эгер андай болсо, балким, бул арыз ички проблемалар менен шартталган. Мындай учурда, сиз, сиздин оюнду сактап, аны таштап, кайрадан башташ керек. маселе чечилиши керек. дагы бир суроо бар, оюндун жогоруда сүрөттөлгөн үзүндү камтылган эмес, бул жооп, "Black Mirror 2", - түтүктүн башка жок. Бул көйгөй урандыга шаарына болгон иш сапарынын алкагында чечилиши керек. Биринчи кезекте сен экиге бөлүп салды балта менен бир бак түтүгүн керек. Биз ширетүүчү пайдаланууну жана пластикалык түтүктүү жылуулук. Бир бүт түтүктүн ортодогу чыгарууга жардам берет. дааратканасынын акыры кошулууга аны була. Экинчи сазга да ошого жараша болушу зарыл, ал эми таптап, күйгүзүү. Биздин өтүшүн ( "Black Mirror 2") камтылган эмес, кийинки милдет, - таяк табличканын киргизилген эмес. Бул көйгөй намаз бөлмөсүнө иш сапары менен жүрөт. боёк менен Решетки ачуу үчүн керек болгон жок, бирок кээде алардын бири leftmost табличканын орнотулат баш тарткан. мурунку тапшырмалар аткарылган болсо, бирок, көйгөй кайталана берсе, оюн кайра баштоо керек. акыркы маанилүү элементи жогоруда сүрөттөлгөн оюн арналган, "Black Mirror 2" үзүндү таасир этпейт - металл түтүк. Бул элемент маанилүү. Бул шамана түзүү зарыл. рецепт жөнөкөй. Ошентип, эски Паулду, мунай жана темир толгон чаканы алып. Анегдоты зарыл түтүк боюнча шамал жана тутантканга. Бирок, биринчи май менен майланам +. Баары даяр.